Guide de leveling Horde 1-10 de WoW Forever

Dix niveaux, l'ami, et chaque zone de départ de la Horde a de nouveaux boulots. Mages orcs, démonistes trolls, paladins morts-vivants : nouvelles têtes, même prix pour les conseils de Nix. Gratuit. Suis-moi.

Dernière vérification : 16 oct. 2026Parcours proposé, à vérifier en jeu
Niveaux
1-10
Zones
Durotar · Mulgore · Clairières de Tirisfal
Trajets aériens
Aucun dans les zones de départ · Orgrimmar · Les Pitons-du-Tonnerre · Fossoyeuse
Donjons
Aucun avant le niveau 13

Avant de partir

  • La Valley of Trials et Camp Narache ont désormais des entraîneurs débutants de minage, d'herboristerie et de dépeçage. Apprenez-en un avant de partir.

  • Vers le niveau 6, The Adventurer lance les quêtes de camping. Les quêtes de métier Camping 101 demandent 20 de compétence dans ce métier.

  • Aucune des trois zones de départ n'a de maître de vol. Apprenez le trajet aérien de votre capitale dès votre première visite.

  • Les paladins morts-vivants ont leur propre histoire, de le Glas à Forteresse de Bandarion, avec Rédemption appris au niveau 12.

Pas à pas

Chaque ligne vient d'une seule source, sauf mention contraire : lieux et quêtes sont vérifiés, l'ordre est notre proposition.

Le parcours sur la carte

Durotar
Cartes © Blizzard Entertainment · Fichiers du jeu, build 1.60.1.70450
0 étapes faites sur 5

Durotarniveaux 1-10

  1. Étape 1 — Vallée des épreuves (niveau 1-4)

    Bienvenue dans la Valley, l'ami. Poussiéreuse, brûlante, et pleine d'armes que personne n'a pris la peine de ramasser. Nix déteste le gaspillage. On range, et on encaisse.

    • Gornek · 42.1, 68.3 → Wayward Weapons (ramassez 6 Abandoned Training Weapons ; rendez la quête à Kzan Thornslash dans le Den)

    • Norzsh · 40.5, 68.1

    • Zor'la · 42.7, 67.4

    • Kagil · 40.8, 67.9

    Quêtes de classe : Mage
    • Gornek · 42.1, 68.3 → Glyphic Parchment (Mage orc : votre introduction de classe, se termine avec Mai'ah (42.5, 69.0))

    Apprends un métier de récolte avant de partir. La Valley te le donne presque pour rien.

  2. Étape 2 — Tranchecolline (niveau 5-7)

    Tranchecolline, l'ami ! Le cuistot veut des fruits qui mordent, les soldats veulent récupérer leur matériel dans le fort des humains. Prends tous les boulots avant de repartir.

    • Turroc → For Honor (matériel du raider à Donjon de Tiragarde : hache 57.3, 56.4 ; arc 59.4, 56.4 ; bouclier dans la tour de guet)

    • Cook Torka → This Fruit Could Bite Back (8 Prickly Pear Fruit, Terres des Tranchecrins à l'ouest de la ville)

    • Vel'rin Fang → Legging It (Ridgeshade Creepers et Lurkers dans le sud de Durotar ; rendez la quête à Gar'thok)

    • Lost Journal → The Adventurer (un objet ; apportez-le à Brakk près de Tranchecolline pour lancer les quêtes de camping)

    • Ukorsbane · 50, 56.5 (tarentule de niveau 8, à l'ouest de Donjon de Tiragarde)

    Donjon de Tiragarde réunit trois de tes boulots au même endroit. Un seul trajet, trois récompenses.

  3. Étape 3 — Village de Sen'jin et les Îles de l'Écho (niveau 6-9)

    Sen'jin, l'ami. Des trolls avec des problèmes de raptors, des problèmes de maléfices et un éclaireur perdu. Chaque problème a son prix.

    • Xar'Ti → Bloodtalon Matriarch (des œufs sur un raptor de niveau 9 ; récompense : Raptorscale Pants)

    • Pa'zula → A Pain in the Neck (3 Luminous Residue sur les Hexed Pendants des Îles de l'Écho ; reste à vérifier s'il faut l'enchantement)

    • Pal'juh → Lost in the Shadows (escorte pour sortir de Combe des Kolkar ; Kolkar Hammer ou Kolkar Bow)

    • Master Vornal → Forgotten Loa Idols (8 idoles sur les Îles de l'Écho ; rendez la quête à Master Gadrin ; récompense : Depleted Ritual Band)

    • Ukor's Lost Pack → Ukor's Lost Pack (un objet qui lance la quête ; rapportez-le à Ukor dans le sud de Durotar)

    • Shal'ma (sabre-de-nuit de niveau 9 sur les Îles de l'Écho ; laisse tomber Shal'ma's Shawl)

    Les escortes, c'est lent, l'ami, mais la masse au bout vaut la marche.

Orgrimmar

  1. Étape 4 — Courses à Orgrimmar (niveau 8-10)

    La grande ville, l'ami. Quatre nouveaux boulots derrière Grommash Hold et dans la Valley of Honor, ouverts du niveau 5 au 9. Boulots de la ville, argent de la ville.

    • Thra · Orgrimmar → Rocks to Rests (derrière Grommash Hold ; choisissez un des 5 Friendship Bracelets)

    • Thatog · Orgrimmar → Meal Appeal, Favorite Food (via Borstan, se termine avec Migi)

    • Kor'geld · Orgrimmar → Yelmak's Medley (dès le niveau 9 ; Yelmak's Alchemy)

    • Yelmak · Orgrimmar → Whuut's the Rush (2 Lesser Mana ou 2 Healing Potions)

    • Orgrimmar flight master · Orgrimmar (apprenez le trajet aérien : c'est le seul près de Durotar)

    Ce sont des quêtes de niveau 15, l'ami : faciles maintenant, et généreuses en XP. Nix appelle ça une remise.

Durotarniveaux 1-10

  1. Étape 5 — Niveau 10 : nord de Durotar (niveau 9-10)

    Le niveau 10 arrive, l'ami. Une dernière course, deux grosses bêtes si tu as des amis, puis les Tarides.

    • Orgnil Soulscar → A Missing Hand (dès le niveau 9 ; trouvez Heglan Shadeeye au nord de Donjon de Tiragarde)

    • Aggor the Young · 58.9, 16.9 (géant des mers élite de niveau 11, Baie de Bladefist ; nécessaire pour Threat from Below)

    • Halikor · 43.4, 23.6 (lézard-tonnerre de niveau 12, Falaises du Tonnerre ; laisse tomber Halikor's Hoof, qui lance une quête)

    • Ensuite : les Tarides, à l'ouest de Durotar.

    Les élites mordent, l'ami. Nix ne se bat que quand quelqu'un d'autre paie les bandages.

Fini ici ? Prochain arrêt : 10-20

FAQ

Où aller après le niveau 10 côté Horde sur WoW Forever ?
Les Orcs, les Trolls et les Taurens vont dans les Tarides. Les Morts-vivants vont dans la forêt des Pins-Argentés, ou prennent le zeppelin pour Orgrimmar et rejoignent les Tarides.
Où sont les entraîneurs de métiers de récolte dans les zones de départ de la Horde ?
La Valley of Trials a Norzsh (minage), Zor'la (herboristerie) et Kagil (dépeçage). Camp Narache a Vartha Rockmane (minage), Garan Sunstrider (herboristerie) et Nawka Wildsong (dépeçage).
Comment commence le Paladin mort-vivant sur WoW Forever ?
Avec A Difficult Path, donnée par Shadow Priest Sarvis à le Glas. La chaîne passe ensuite par Brill, puis par Forteresse de Bandarion à l'ouest de Tirisfal, et apprend Rédemption avec A Lesson in Divinity au niveau 12.