Guide de leveling Alliance 10-20 sur WoW Forever
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De dix à vingt, l'ami : les niveaux où on arrête de traîner et où on commence à gagner. Un nouveau donjon sous Forgefer, un nouveau bateau pour Sombrivage, et un sac qui te paie pour dormir. Suis Nix.
- Niveaux
- 10-20
- Zones
- Marche de l'Ouest · Loch Modan · Sombrivage · Carmines
- Trajets aériens
- Colline des sentinelles · Thelsamar · Auberdine · Comté-du-Lac
- Donjons
- La salle des Thanes (13-18) · Les Mortemines
Avant de partir

Au niveau 14, la chaîne du Cozy Sleeping Bag commence à une charrette détruite dans la marche de l'Ouest (37, 50). Le sac donne jusqu'à +3 % d'XP. De l'XP gratuite, l'ami.

Dès le niveau 10, les monstres lâchent des Waylaid Crates. Remplissez-en une et portez-la au camp de Trois chemins, dans les Carmines, pour obtenir Merchant's Favor.

Les métiers de rang compagnon s'ouvrent au niveau 10 (compétence 50, jusqu'à 150). Allez vous entraîner avant que votre compétence plafonne.

L'XP de groupe dépend maintenant du niveau de chaque membre, et les quêtes de donjon donnent de l'XP bonus. Prenez les quêtes de donjon avant d'entrer.

Un nouveau bateau relie le port de Hurlevent et Auberdine. Les Elfes de la nuit n'ont plus besoin de la longue course à travers les Paluns.
Pas à pas
Chaque ligne vient d'une seule source, sauf mention contraire : lieux et quêtes sont vérifiés, l'ordre est notre proposition.
Le parcours sur la carte



Hurlevent
Étape 1 — Hurlevent, en partant (niveau 10-12)
Avant la marche de l'Ouest, l'ami, un petit arrêt au Keep. Le Highlord distribue des courses, et les courses viennent avec des cadeaux.

Highlord Bolvar Fordragon · 78, 18 → Journey to Sentinel Hill, Exploring the Alliance (Exploring the Alliance : Cloak of the Honored Guest)

Gilbert Gray · 26.2, 47 → Fishin' Time
Sortez de Hurlevent par l'ouest vers la marche de l'Ouest, puis descendez au sud jusqu'à Colline des sentinelles.
Une cape gratuite avant le déjeuner. Nix approuve.
Marche de l'Ouestniveaux 10-20
Étape 2 — Colline des sentinelles (niveau 10-13)
Colline des sentinelles, l'ami ! Maître de vol, auberge, et une dame dans la tour avec toute une nouvelle série de boulots. Cette série finit dans les Mortemines, alors commence-la maintenant.

Thor · 56.4, 52.6 (apprenez le trajet aérien)

Innkeeper Heather · 52.8, 53.6

Alba Fairmoon · 52.4, 53 → Testing the Wells, Murloc Gills

Water sample · Molsen Farm · 46.2, 38.3 → Testing the Wells

Water sample · Jansen Stead · 56.7, 18.7 → Testing the Wells
Deux fermes, deux échantillons, une paie. Lie ta pierre de foyer chez Heather en revenant.
Étape 3 — Nord de la marche de l'Ouest (niveau 12-15)
Au nord, il y a un gnome qui a un problème de moissonneuses. Les moissonneuses, ça coûte cher, l'ami. Les réparer, ça paie.

Ozwin Ironsprocket · 51.6, 32.2 → Harvesting the Harvesters (3 étapes ; les récompenses comprennent un Lanceur de signal de supplanteur de moissonneur et un schéma d'ingénierie)
Ingénieurs, gardez le schéma. Pour tous les autres, il se vend quand même.
Étape 4 — Colline des sentinelles et Ruisselune (niveau 14-16)
Retour chez Alba, l'ami. Quelque chose sent mauvais à Ruisselune, et en chemin tu passeras devant la charrette qui lance ton sac de couchage.

Alba Fairmoon · 52.4, 53 → The State of the Mines, Moonbrook Espionage (Moonbrook Espionage : ramassez 8 Suspicious Industrial Supplies à Ruisselune)

Burned-Out Remains · 37, 50 (un objet : la charrette détruite d'Alexston Farmstead ; lance la chaîne du Cozy Sleeping Bag dès le niveau 14)
Les sources divergent sur le niveau de Moonbrook Espionage, 15 ou 16. Dans les deux cas, l'ami : ça paie.
Hurlevent
Étape 5 — Hurlevent : les courses de dynamite (niveau 15-17)
La chaîne d'Alba passe un moment par Hurlevent. Explosifs, marchands louches. Le genre de shopping qu'aime Nix.

Sprite Jumpsprocket · 54.6, 8 (fait partie de la chaîne d'Alba à Hurlevent)

Jasper Fel · 78.2, 58.8 (Shady Dealer, dans la même chaîne)

Alba's Stormwind chain → Explosive Consultation, A Dynamite Plan, Detonation at a Distance (l'ordre exact avec The State of the Mines reste à vérifier)

Manifest Clerk Philmor · 30.4, 29 → Philmor's Favor

Elaine Trias · 60.4, 63.4 → Gatehouse Goods (récompense : Dalaran Sharp)
Du fromage, de la poudre et de la paperasse. Un après-midi parfait, l'ami.
Forgeferniveaux 13-18
Étape 6 — Forgefer : le la salle des Thanes (niveau 13-18)
Un nouveau donjon sous Forgefer, l'ami, et quatre ou cinq boulots qui te paient pour y entrer. Prends-les tous d'abord. Entrer deux fois, c'est payer deux fois.

Thom Filch · Forgefer · 32.6, 44.6 → Important Heirlooms (Dwarven Tome ou Tomb Robber's Gloves)

Afadra Dunwall · Forgefer → The Restless Dead (Lorekeeper of Ironforge ; les sources donnent 33.0, 48.0 ou 34.0, 48.8 ; Dusty Belt ou Cryptwalker Bracers)Sources en désaccord

Earthseer Farsen · Dun Morogh · 64.8, 58.4 → Old Ironforge Incursion (tuez Durgen Mornemartel à l'intérieur)

La salle des Thanes · Forgefer · 43.5, 52 (sous le High Seat, niveaux 13-18 ; la tablette à l'intérieur lance The Treaty of Understanding)

King Magni Bronzebeard · Forgefer · 39.4, 55.8 → Old Ironforge Incursion (choisissez Calibrated Blunderbuss, Ironforge Greathammer ou Deepblaze)
Les sources divergent : la chaîne de Farsen est-elle obligatoire pour entrer ? Fais-la quand même, l'ami : le vrai lot, c'est l'arme.
Les Carminesniveaux 15-25
Étape 7 — Comté-du-Lac (niveau 15-19)
Les Carmines, l'ami ! Des gnolls, des orcs et un camp gobelin qui achète des caisses. Comté-du-Lac d'abord, le camp ensuite.

Ariena Stormfeather · 30.6, 59.4 (apprenez le trajet aérien)

Innkeeper Brianna · 26.8, 44.8

Deputy Feldon · 30.8, 60 → Show of Force

Foreman Oslow · 32.2, 48.6 → Alther's Mill (dès le niveau 15)

Marshal Marris · 33.4, 48.8 → Blackrock Blockade (dès le niveau 18)

Wanted poster · 24.4, 46.3 → WANTED: Incinerator Gar'im (quête de niveau 25 : venez avec des amis)

Marcy Baker · Trois chemins · 9.7, 70.9 (rendez vos Waylaid Crates remplies pour obtenir Merchant's Favor)
Les caisses, c'est pour Marcy, l'ami. Les gobelins paient honnêtement. En général.
Marche de l'Ouestniveaux 10-20
Étape 8 — Les Mortemines (niveau 17-20)
Le dernier boulot d'Alba : faire sauter quelque chose dans les Mortemines. Nix adore les boulots qui finissent sur un gros boum.

Alba Fairmoon · 52.4, 53 → Destruction in Deadmines (le détonateur est dans la salle de Gilnid)

Mortemines (entrée à Ruisselune ; les sources donnent des tranches de 15-22 à 17-26)Sources en désaccord
Groupe-toi, l'ami. Cinq paires de mains lootent plus vite qu'une.
Hurlevent
Étape 9 — Niveau 20 : quêtes de classe et entraînement (niveau 20)
Vingt ! Métiers de rang expert, nouvelles quêtes de classe, et la chaîne du sac t'attend toujours. Dépense un peu, gagne beaucoup.

Le rang expert s'ouvre au niveau 20 (compétence 125, jusqu'à 225).
Ensuite : le bois de la Pénombre (Sombre-Comté) ou les Paluns (Port de Menethil).


Quêtes de classe : Prêtre, Druide, Chaman
High Priestess Laurena · Hurlevent · 38.8, 26.4 → Contingency Plan

High Priestess Mims · Forgefer · 24.8, 10 → Contingency Plan (même quête, donneuse à Forgefer)

Mathrengyl Bearwalker · Darnassus · 35.2, 8 → The Great Cat Spirit, To Darnassus

Norric Lochthane · Loch Modan · 41.8, 19 → Call of Water (votre Totem d'eau à la fin)
Le bois de la Pénombre est sombre, l'ami, mais c'est dans le noir que se cachent les bonnes affaires.
Le parcours sur la carte



Dun Morogh
Étape 1 — Est de Dun Morogh : Earthseer Farsen (niveau 10-13)
Avant le Loch Modan, l'ami, va voir l'Earthseer. Ses boulots mènent sous Forgefer, à un tout nouveau donjon, et le loot de donjon est le meilleur loot.

Beldin Steelgrill · 50.4, 49 → A Visitor to Dun Morogh (facultatif, mène à Earthseer Farsen)

Earthseer Farsen · 64.8, 58.4 → Farsen's Watch

Earthseer Farsen · 64.8, 58.4 → Nip 'Em in the Bud, Underground Map
Continue la chaîne de Farsen. Elle finit sur une arme, et Nix ne tourne jamais le dos à une arme gratuite.
Loch Modanniveaux 10-20
Étape 2 — Thelsamar (niveau 10-13)
À l'est par le tunnel jusqu'à Thelsamar, l'ami. Trajet aérien, auberge, et des gens qui ont besoin d'aide avec la neige.

Thorgrum Borrelson · 33.8, 50.8 (apprenez le trajet aérien)

Innkeeper Hearthstove · 35.4, 48.4

Grenhild Darktalon · 36.4, 48.2 → Snowbound
Quêtes de classe : Chaman
Braldir Ashmantle · 32, 66 → Call of Fire, Fire Sapta (votre Totem de feu)
Lie ta pierre de foyer chez Hearthstove. Ici, Thelsamar est au milieu de tout.
Étape 3 — Autour du loch (niveau 13-17)
Maintenant, le loch, l'ami. Des dagues, des bannières et une boîte à outils que quelqu'un a fait tomber dans l'eau. L'argent mouillé se dépense comme l'argent sec.

Marek Ironheart · 81.8, 61.8 → Twisting the Knife (récompense : Daggerfang's Daggerfang)

Mountaineer Ylva · 31.8, 86.4 → Banner of the Fallen (Mountaineer's Greataxe ou Invader's Mace)

Miran's camp → Resupplying the Excavation (moins de Dark Iron Ambushers depuis un correctif de la bêta)

Discarded Fishing Toolbox → Silver of the Waves (cachée, sous l'eau ; les sources donnent 48.1, 39.7 ou 45.6, 43.4 ; dès le niveau 13)Sources en désaccord

Khara Deepwater · 39.5, 39.2 → Silver of the Waves (récompense : Repurposed Hair Band)
Les quêtes cachées sont les préférées de Nix : personne d'autre ne fait la queue pour elles.
Forgeferniveaux 13-18
Étape 4 — Forgefer : le la salle des Thanes (niveau 13-18)
Un nouveau donjon sous Forgefer, l'ami, et quatre ou cinq boulots qui te paient pour y entrer. Prends-les tous d'abord. Entrer deux fois, c'est payer deux fois.

Thom Filch · Forgefer · 32.6, 44.6 → Important Heirlooms (Dwarven Tome ou Tomb Robber's Gloves)

Afadra Dunwall · Forgefer → The Restless Dead (Lorekeeper of Ironforge ; les sources donnent 33.0, 48.0 ou 34.0, 48.8 ; Dusty Belt ou Cryptwalker Bracers)Sources en désaccord

Earthseer Farsen · Dun Morogh · 64.8, 58.4 → Old Ironforge Incursion (tuez Durgen Mornemartel à l'intérieur)

La salle des Thanes · Forgefer · 43.5, 52 (sous le High Seat, niveaux 13-18 ; la tablette à l'intérieur lance The Treaty of Understanding)

King Magni Bronzebeard · Forgefer · 39.4, 55.8 → Old Ironforge Incursion (choisissez Calibrated Blunderbuss, Ironforge Greathammer ou Deepblaze)
Les sources divergent : la chaîne de Farsen est-elle obligatoire pour entrer ? Fais-la quand même, l'ami : le vrai lot, c'est l'arme.
Les Carminesniveaux 15-25
Étape 5 — Comté-du-Lac (niveau 15-19)
Les Carmines, l'ami ! Des gnolls, des orcs et un camp gobelin qui achète des caisses. Comté-du-Lac d'abord, le camp ensuite.

Ariena Stormfeather · 30.6, 59.4 (apprenez le trajet aérien)

Innkeeper Brianna · 26.8, 44.8

Deputy Feldon · 30.8, 60 → Show of Force

Foreman Oslow · 32.2, 48.6 → Alther's Mill (dès le niveau 15)

Marshal Marris · 33.4, 48.8 → Blackrock Blockade (dès le niveau 18)

Wanted poster · 24.4, 46.3 → WANTED: Incinerator Gar'im (quête de niveau 25 : venez avec des amis)

Marcy Baker · Trois chemins · 9.7, 70.9 (rendez vos Waylaid Crates remplies pour obtenir Merchant's Favor)
Les caisses, c'est pour Marcy, l'ami. Les gobelins paient honnêtement. En général.
Marche de l'Ouestniveaux 10-20
Étape 6 — Les Mortemines (niveau 17-20)
Le dernier boulot d'Alba : faire sauter quelque chose dans les Mortemines. Nix adore les boulots qui finissent sur un gros boum.

Alba Fairmoon · 52.4, 53 → Destruction in Deadmines (le détonateur est dans la salle de Gilnid)

Mortemines (entrée à Ruisselune ; les sources donnent des tranches de 15-22 à 17-26)Sources en désaccord
Groupe-toi, l'ami. Cinq paires de mains lootent plus vite qu'une.
Hurlevent
Étape 7 — Niveau 20 : quêtes de classe et entraînement (niveau 20)
Vingt ! Métiers de rang expert, nouvelles quêtes de classe, et la chaîne du sac t'attend toujours. Dépense un peu, gagne beaucoup.

Le rang expert s'ouvre au niveau 20 (compétence 125, jusqu'à 225).
Ensuite : le bois de la Pénombre (Sombre-Comté) ou les Paluns (Port de Menethil).


Quêtes de classe : Prêtre, Druide, Chaman
High Priestess Laurena · Hurlevent · 38.8, 26.4 → Contingency Plan

High Priestess Mims · Forgefer · 24.8, 10 → Contingency Plan (même quête, donneuse à Forgefer)

Mathrengyl Bearwalker · Darnassus · 35.2, 8 → The Great Cat Spirit, To Darnassus

Norric Lochthane · Loch Modan · 41.8, 19 → Call of Water (votre Totem d'eau à la fin)
Le bois de la Pénombre est sombre, l'ami, mais c'est dans le noir que se cachent les bonnes affaires.
Le parcours sur la carte



Sombrivageniveaux 11-19
Étape 1 — Auberdine (niveau 11-14)
Tu descends du bateau à Auberdine, l'ami. Hippogriffe, auberge, et un avis de recherche avec une jolie cape à la clé.

Caylais Moonfeather · 36.4, 45.6 (apprenez le trajet aérien)

Innkeeper Shaussiy · 37, 44

Wanted poster · 37.2, 44.2 → WANTED: Jai'vhanel (récompense : Swordfeather Cloak)

Thundris Windweaver · 37.4, 40.2 → Expanding Horizons
Lie ta pierre de foyer chez Shaussiy. La côte est longue et tu reviendras souvent.
Étape 2 — En descendant la côte (niveau 14-19)
Au sud le long du rivage, l'ami. Un ancien en pleine guerre, un grimoire dans le sable et une course pour une plongeuse. Tout ça paie.

Arbal, Ancient of War · 43.6, 76.4 → Swelling Forces

Twilight Tome · 38.6, 86.1 → It's All Fun and Games Until... (un objet)

Gwennyth Bly'Leggonde · 36.6, 45.4 → Holy Diver (dès le niveau 15 ; récompenses : Breuvage de respiration aquatique, Potion de Nage rapide)

Archaeologist Hollee · 37.4, 41.8 → Unrequited Love (dès le niveau 18 ; la chaîne continue dans les contreforts de Hautebrande)
La chaîne de Hollee traverse la mer. Garde-la dans ton journal, l'ami : elle paie encore dans les niveaux 20 à 29.
Étape 3 — Niveau 18-20 : où aller ensuite (niveau 18-20)
Sombrivage pressé comme un citron ? Deux portes, l'ami : Orneval juste à côté, ou le bateau pour Hurlevent et les royaumes de l'Est.
Orneval (Astranaar) est au sud de Sombrivage.
Ou prenez le bateau d'Auberdine pour le port de Hurlevent, direction les Carmines et le bois de la Pénombre.
Nix va là où sont les clients. Les deux routes en ont plein.
Forgeferniveaux 13-18
Étape 4 — Forgefer : le la salle des Thanes (niveau 13-18)
Un nouveau donjon sous Forgefer, l'ami, et quatre ou cinq boulots qui te paient pour y entrer. Prends-les tous d'abord. Entrer deux fois, c'est payer deux fois.

Thom Filch · Forgefer · 32.6, 44.6 → Important Heirlooms (Dwarven Tome ou Tomb Robber's Gloves)

Afadra Dunwall · Forgefer → The Restless Dead (Lorekeeper of Ironforge ; les sources donnent 33.0, 48.0 ou 34.0, 48.8 ; Dusty Belt ou Cryptwalker Bracers)Sources en désaccord

Earthseer Farsen · Dun Morogh · 64.8, 58.4 → Old Ironforge Incursion (tuez Durgen Mornemartel à l'intérieur)

La salle des Thanes · Forgefer · 43.5, 52 (sous le High Seat, niveaux 13-18 ; la tablette à l'intérieur lance The Treaty of Understanding)

King Magni Bronzebeard · Forgefer · 39.4, 55.8 → Old Ironforge Incursion (choisissez Calibrated Blunderbuss, Ironforge Greathammer ou Deepblaze)
Les sources divergent : la chaîne de Farsen est-elle obligatoire pour entrer ? Fais-la quand même, l'ami : le vrai lot, c'est l'arme.
Les Carminesniveaux 15-25
Étape 5 — Comté-du-Lac (niveau 15-19)
Les Carmines, l'ami ! Des gnolls, des orcs et un camp gobelin qui achète des caisses. Comté-du-Lac d'abord, le camp ensuite.

Ariena Stormfeather · 30.6, 59.4 (apprenez le trajet aérien)

Innkeeper Brianna · 26.8, 44.8

Deputy Feldon · 30.8, 60 → Show of Force

Foreman Oslow · 32.2, 48.6 → Alther's Mill (dès le niveau 15)

Marshal Marris · 33.4, 48.8 → Blackrock Blockade (dès le niveau 18)

Wanted poster · 24.4, 46.3 → WANTED: Incinerator Gar'im (quête de niveau 25 : venez avec des amis)

Marcy Baker · Trois chemins · 9.7, 70.9 (rendez vos Waylaid Crates remplies pour obtenir Merchant's Favor)
Les caisses, c'est pour Marcy, l'ami. Les gobelins paient honnêtement. En général.
Marche de l'Ouestniveaux 10-20
Étape 6 — Les Mortemines (niveau 17-20)
Le dernier boulot d'Alba : faire sauter quelque chose dans les Mortemines. Nix adore les boulots qui finissent sur un gros boum.

Alba Fairmoon · 52.4, 53 → Destruction in Deadmines (le détonateur est dans la salle de Gilnid)

Mortemines (entrée à Ruisselune ; les sources donnent des tranches de 15-22 à 17-26)Sources en désaccord
Groupe-toi, l'ami. Cinq paires de mains lootent plus vite qu'une.
Hurlevent
Étape 7 — Niveau 20 : quêtes de classe et entraînement (niveau 20)
Vingt ! Métiers de rang expert, nouvelles quêtes de classe, et la chaîne du sac t'attend toujours. Dépense un peu, gagne beaucoup.

Le rang expert s'ouvre au niveau 20 (compétence 125, jusqu'à 225).
Ensuite : le bois de la Pénombre (Sombre-Comté) ou les Paluns (Port de Menethil).


Quêtes de classe : Prêtre, Druide, Chaman
High Priestess Laurena · Hurlevent · 38.8, 26.4 → Contingency Plan

High Priestess Mims · Forgefer · 24.8, 10 → Contingency Plan (même quête, donneuse à Forgefer)

Mathrengyl Bearwalker · Darnassus · 35.2, 8 → The Great Cat Spirit, To Darnassus

Norric Lochthane · Loch Modan · 41.8, 19 → Call of Water (votre Totem d'eau à la fin)
Le bois de la Pénombre est sombre, l'ami, mais c'est dans le noir que se cachent les bonnes affaires.
FAQ
- Où monter de niveau avec l'Alliance de 10 à 20 sur WoW Forever ?
- Les Humains vont dans la marche de l'Ouest, les Nains et les Gnomes au Loch Modan, les Elfes de la nuit à Sombrivage. Vers le niveau 15, tout le monde peut passer aux Carmines, puis au bois de la Pénombre dès le niveau 18.
- Comment entrer dans le la salle des Thanes ?
- L'entrée est à Forgefer, sous le High Seat (43.5, 52.0), pour les niveaux 13-18. Earthseer Farsen, à Dun Morogh (64.8, 58.4), donne la chaîne de quêtes. Les sources divergent sur l'obligation de faire la chaîne pour entrer.
- Comment les Elfes de la nuit vont-ils à Hurlevent sur WoW Forever ?
- Un nouveau bateau relie directement Auberdine (Sombrivage) et le port de Hurlevent : l'ancienne course à travers les Paluns n'est plus nécessaire.
