Guide de leveling Alliance 10-20 sur WoW Forever

De dix à vingt, l'ami : les niveaux où on arrête de traîner et où on commence à gagner. Un nouveau donjon sous Forgefer, un nouveau bateau pour Sombrivage, et un sac qui te paie pour dormir. Suis Nix.

Dernière vérification : 16 oct. 2026Parcours proposé, à vérifier en jeu
Niveaux
10-20
Zones
Marche de l'Ouest · Loch Modan · Sombrivage · Carmines
Trajets aériens
Colline des sentinelles · Thelsamar · Auberdine · Comté-du-Lac
Donjons
La salle des Thanes (13-18) · Les Mortemines

Avant de partir

  • Au niveau 14, la chaîne du Cozy Sleeping Bag commence à une charrette détruite dans la marche de l'Ouest (37, 50). Le sac donne jusqu'à +3 % d'XP. De l'XP gratuite, l'ami.

  • Dès le niveau 10, les monstres lâchent des Waylaid Crates. Remplissez-en une et portez-la au camp de Trois chemins, dans les Carmines, pour obtenir Merchant's Favor.

  • Les métiers de rang compagnon s'ouvrent au niveau 10 (compétence 50, jusqu'à 150). Allez vous entraîner avant que votre compétence plafonne.

  • L'XP de groupe dépend maintenant du niveau de chaque membre, et les quêtes de donjon donnent de l'XP bonus. Prenez les quêtes de donjon avant d'entrer.

  • Un nouveau bateau relie le port de Hurlevent et Auberdine. Les Elfes de la nuit n'ont plus besoin de la longue course à travers les Paluns.

Pas à pas

Chaque ligne vient d'une seule source, sauf mention contraire : lieux et quêtes sont vérifiés, l'ordre est notre proposition.

Le parcours sur la carte

Marche de l'Ouest
Cartes © Blizzard Entertainment · Fichiers du jeu, build 1.60.1.70450
Les Carmines
Cartes © Blizzard Entertainment · Fichiers du jeu, build 1.60.1.70450
Forgefer
Cartes © Blizzard Entertainment · Fichiers du jeu, build 1.60.1.70450
0 étapes faites sur 9

Hurlevent

  1. Étape 1 — Hurlevent, en partant (niveau 10-12)

    Avant la marche de l'Ouest, l'ami, un petit arrêt au Keep. Le Highlord distribue des courses, et les courses viennent avec des cadeaux.

    • Highlord Bolvar Fordragon · 78, 18 → Journey to Sentinel Hill, Exploring the Alliance (Exploring the Alliance : Cloak of the Honored Guest)

    • Gilbert Gray · 26.2, 47 → Fishin' Time

    • Sortez de Hurlevent par l'ouest vers la marche de l'Ouest, puis descendez au sud jusqu'à Colline des sentinelles.

    Une cape gratuite avant le déjeuner. Nix approuve.

Marche de l'Ouestniveaux 10-20

  1. Étape 2 — Colline des sentinelles (niveau 10-13)

    Colline des sentinelles, l'ami ! Maître de vol, auberge, et une dame dans la tour avec toute une nouvelle série de boulots. Cette série finit dans les Mortemines, alors commence-la maintenant.

    • Thor · 56.4, 52.6 (apprenez le trajet aérien)

    • Innkeeper Heather · 52.8, 53.6

    • Alba Fairmoon · 52.4, 53 → Testing the Wells, Murloc Gills

    • Water sample · Molsen Farm · 46.2, 38.3 → Testing the Wells

    • Water sample · Jansen Stead · 56.7, 18.7 → Testing the Wells

    Deux fermes, deux échantillons, une paie. Lie ta pierre de foyer chez Heather en revenant.

  2. Étape 3 — Nord de la marche de l'Ouest (niveau 12-15)

    Au nord, il y a un gnome qui a un problème de moissonneuses. Les moissonneuses, ça coûte cher, l'ami. Les réparer, ça paie.

    • Ozwin Ironsprocket · 51.6, 32.2 → Harvesting the Harvesters (3 étapes ; les récompenses comprennent un Lanceur de signal de supplanteur de moissonneur et un schéma d'ingénierie)

    Ingénieurs, gardez le schéma. Pour tous les autres, il se vend quand même.

  3. Étape 4 — Colline des sentinelles et Ruisselune (niveau 14-16)

    Retour chez Alba, l'ami. Quelque chose sent mauvais à Ruisselune, et en chemin tu passeras devant la charrette qui lance ton sac de couchage.

    • Alba Fairmoon · 52.4, 53 → The State of the Mines, Moonbrook Espionage (Moonbrook Espionage : ramassez 8 Suspicious Industrial Supplies à Ruisselune)

    • Burned-Out Remains · 37, 50 (un objet : la charrette détruite d'Alexston Farmstead ; lance la chaîne du Cozy Sleeping Bag dès le niveau 14)

    Les sources divergent sur le niveau de Moonbrook Espionage, 15 ou 16. Dans les deux cas, l'ami : ça paie.

Hurlevent

  1. Étape 5 — Hurlevent : les courses de dynamite (niveau 15-17)

    La chaîne d'Alba passe un moment par Hurlevent. Explosifs, marchands louches. Le genre de shopping qu'aime Nix.

    • Sprite Jumpsprocket · 54.6, 8 (fait partie de la chaîne d'Alba à Hurlevent)

    • Jasper Fel · 78.2, 58.8 (Shady Dealer, dans la même chaîne)

    • Alba's Stormwind chain → Explosive Consultation, A Dynamite Plan, Detonation at a Distance (l'ordre exact avec The State of the Mines reste à vérifier)

    • Manifest Clerk Philmor · 30.4, 29 → Philmor's Favor

    • Elaine Trias · 60.4, 63.4 → Gatehouse Goods (récompense : Dalaran Sharp)

    Du fromage, de la poudre et de la paperasse. Un après-midi parfait, l'ami.

Forgeferniveaux 13-18

  1. Étape 6 — Forgefer : le la salle des Thanes (niveau 13-18)

    Un nouveau donjon sous Forgefer, l'ami, et quatre ou cinq boulots qui te paient pour y entrer. Prends-les tous d'abord. Entrer deux fois, c'est payer deux fois.

    • Thom Filch · Forgefer · 32.6, 44.6 → Important Heirlooms (Dwarven Tome ou Tomb Robber's Gloves)

    • Afadra Dunwall · Forgefer → The Restless Dead (Lorekeeper of Ironforge ; les sources donnent 33.0, 48.0 ou 34.0, 48.8 ; Dusty Belt ou Cryptwalker Bracers)Sources en désaccord

    • Earthseer Farsen · Dun Morogh · 64.8, 58.4 → Old Ironforge Incursion (tuez Durgen Mornemartel à l'intérieur)

    • La salle des Thanes · Forgefer · 43.5, 52 (sous le High Seat, niveaux 13-18 ; la tablette à l'intérieur lance The Treaty of Understanding)

    • King Magni Bronzebeard · Forgefer · 39.4, 55.8 → Old Ironforge Incursion (choisissez Calibrated Blunderbuss, Ironforge Greathammer ou Deepblaze)

    Les sources divergent : la chaîne de Farsen est-elle obligatoire pour entrer ? Fais-la quand même, l'ami : le vrai lot, c'est l'arme.

Les Carminesniveaux 15-25

  1. Étape 7 — Comté-du-Lac (niveau 15-19)

    Les Carmines, l'ami ! Des gnolls, des orcs et un camp gobelin qui achète des caisses. Comté-du-Lac d'abord, le camp ensuite.

    • Ariena Stormfeather · 30.6, 59.4 (apprenez le trajet aérien)

    • Innkeeper Brianna · 26.8, 44.8

    • Deputy Feldon · 30.8, 60 → Show of Force

    • Foreman Oslow · 32.2, 48.6 → Alther's Mill (dès le niveau 15)

    • Marshal Marris · 33.4, 48.8 → Blackrock Blockade (dès le niveau 18)

    • Wanted poster · 24.4, 46.3 → WANTED: Incinerator Gar'im (quête de niveau 25 : venez avec des amis)

    • Marcy Baker · Trois chemins · 9.7, 70.9 (rendez vos Waylaid Crates remplies pour obtenir Merchant's Favor)

    Les caisses, c'est pour Marcy, l'ami. Les gobelins paient honnêtement. En général.

Marche de l'Ouestniveaux 10-20

  1. Étape 8 — Les Mortemines (niveau 17-20)

    Le dernier boulot d'Alba : faire sauter quelque chose dans les Mortemines. Nix adore les boulots qui finissent sur un gros boum.

    • Alba Fairmoon · 52.4, 53 → Destruction in Deadmines (le détonateur est dans la salle de Gilnid)

    • Mortemines (entrée à Ruisselune ; les sources donnent des tranches de 15-22 à 17-26)Sources en désaccord

    Groupe-toi, l'ami. Cinq paires de mains lootent plus vite qu'une.

Hurlevent

  1. Étape 9 — Niveau 20 : quêtes de classe et entraînement (niveau 20)

    Vingt ! Métiers de rang expert, nouvelles quêtes de classe, et la chaîne du sac t'attend toujours. Dépense un peu, gagne beaucoup.

    • Le rang expert s'ouvre au niveau 20 (compétence 125, jusqu'à 225).

    • Ensuite : le bois de la Pénombre (Sombre-Comté) ou les Paluns (Port de Menethil).

    Quêtes de classe : Prêtre, Druide, Chaman
    • High Priestess Laurena · Hurlevent · 38.8, 26.4 → Contingency Plan

    • High Priestess Mims · Forgefer · 24.8, 10 → Contingency Plan (même quête, donneuse à Forgefer)

    • Mathrengyl Bearwalker · Darnassus · 35.2, 8 → The Great Cat Spirit, To Darnassus

    • Norric Lochthane · Loch Modan · 41.8, 19 → Call of Water (votre Totem d'eau à la fin)

    Le bois de la Pénombre est sombre, l'ami, mais c'est dans le noir que se cachent les bonnes affaires.

Fini ici ? Prochain arrêt : 20-30

FAQ

Où monter de niveau avec l'Alliance de 10 à 20 sur WoW Forever ?
Les Humains vont dans la marche de l'Ouest, les Nains et les Gnomes au Loch Modan, les Elfes de la nuit à Sombrivage. Vers le niveau 15, tout le monde peut passer aux Carmines, puis au bois de la Pénombre dès le niveau 18.
Comment entrer dans le la salle des Thanes ?
L'entrée est à Forgefer, sous le High Seat (43.5, 52.0), pour les niveaux 13-18. Earthseer Farsen, à Dun Morogh (64.8, 58.4), donne la chaîne de quêtes. Les sources divergent sur l'obligation de faire la chaîne pour entrer.
Comment les Elfes de la nuit vont-ils à Hurlevent sur WoW Forever ?
Un nouveau bateau relie directement Auberdine (Sombrivage) et le port de Hurlevent : l'ancienne course à travers les Paluns n'est plus nécessaire.