Guide de leveling Alliance 1-10 sur WoW Forever
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Dix niveaux, l'ami. Les dix moins chers que tu achèteras jamais. Suis Nix, ne te disperse pas, et tu quitteras la zone de départ avec un sac, une arme et des pièces en poche.
- Niveaux
- 1-10
- Zones
- Forêt d'Elwynn · Dun Morogh · Teldrassil
- Trajets aériens
- Aucun en forêt d'Elwynn ni à Dun Morogh · Rut'theran (Teldrassil)
- Donjons
- Aucun avant le niveau 13
Avant de partir

Chaque zone de départ a des entraîneurs débutants de minage, d'herboristerie et de dépeçage. Apprenez-en un avant de partir : les points de récolte sur votre route, c'est de l'argent gratuit.

Vers le niveau 5-6, la quête The Great Outdoors apprend le camping. Cuisine 1 suffit pour un Basic Campfire.

Chaque zone de départ cache une quête de sac gratuit : Book Bag (forêt d'Elwynn), Canvas Latchbag (Dun Morogh), Soft Saber Sack (Teldrassil).

Liez votre pierre de foyer dans la première ville. Revenir à pied prend du temps, et le temps, c'est de l'or.
Pas à pas
Chaque ligne vient d'une seule source, sauf mention contraire : lieux et quêtes sont vérifiés, l'ordre est notre proposition.
Le parcours sur la carte

Forêt d’Elwynnniveaux 1-10
Étape 1 — Abbaye de Comté-du-Nord (niveau 1-3)
Bienvenue dans les affaires, l'ami. Northshire est petit, sûr et plein de gens qui ont besoin d'un coup de main. Prends tous les boulots sur les marches de l'abbaye avant de frapper le moindre loup.

Marshal McBride · 48.8, 41.6 → Follow That Kobold! (et toutes les autres quêtes proposées à l'abbaye)

Brother Paxton · 49.4, 40.4 → Rascally Rodents (choisissez le livre du métier de récolte que vous voulez)
Quêtes de classe : Chasseur
Tordrin Sternblade · 51.2, 40.8 → Shhh! We're Hunting Kobolds
Prends un livre chez Brother Paxton. Lire, c'est gratuit. Ne pas lire, ça se paie plus tard.
Étape 2 — Entraîneurs de Northshire (niveau 2-4)
Minerai, herbes et peaux, l'ami : les trois choses que les gens achètent toujours. Les entraîneurs débutants sont tous ici, dans la vallée.

Kelsey Fargo · 47.2, 32.2 → The Big Picture

Nancy Songflower · 52.4, 43.8

Riley Peltskinner · 47, 39.8
Un métier de récolte maintenant, un second plus tard. Deux poches se remplissent plus vite qu'une.
Étape 3 — Northshire, avant de partir (niveau 5-6)
Fini avec l'abbaye ? Bien. Le Marshal a encore une lettre pour toi avant que tu prennes la route.

Marshal McBride · 48.8, 41.6 → The Adventurer
Suivez la route vers le sud jusqu'à Comté-de-l'Or.
Ça descend tout du long. Nix aime les routes qui descendent.
Étape 4 — Comté-de-l'Or (niveau 6-7)
Comté-de-l'Or, l'ami ! Bière pas chère, quêtes encore moins chères, et chacune paie. Prends-les toutes avant de toucher le moindre loup : revenir deux fois, c'est marcher gratis, et moi, je ne fais rien gratis.

Sam Sarsaparilla · 44.8, 63.2 → The Great Outdoors (puis Camping 101: Cooking)

Marshal Dughan · 42.2, 65.8 → Book Return, Rare Books (Book Return donne le Book Bag ; Rare Books permet de choisir une arme verte)

Remy "Two Times" · 42.2, 67.2 → An Enticing Offer, Baited for Success

Jason Mathers · 47.4, 62.2 → A Net Disaster, Slimy Menace, A Man About a Murloc

Lee Brown · 47.4, 62.2 → Bottles and Baubles

Helene Peltskinner · 46.2, 62.2 → Rough Wolf Pelts

Innkeeper Farley · 43.8, 65.8
Lie ta pierre de foyer chez Farley. Tes pieds sont lents, l'ami, et cette pierre est gratuite.
Étape 5 — Autour de Comté-de-l'Or (niveau 7-9)
Maintenant, on travaille. Loups, murlocs et le ruisseau sous le village : fais tout en une seule boucle, puis reviens les mains pleines.

Goldshire → Brotherhood of Thieves

Goldshire givers → Rough Wolf Pelts, A Net Disaster, Bottles and Baubles, Baited for Success, Book Return
Rends tout d'un coup. Un trajet, une paie. C'est comme ça que Nix garde ses dents brillantes.
Étape 6 — Eastvale et la route de l'est (niveau 8-10)
À l'est, l'ami. Eastvale et les fermes plus loin sont pleines d'artisans qui ont des problèmes, et les problèmes, ça paie.

Kitta Firewind · 64.8, 70.6 → An Enchanting Lesson

Blixie Fitzwink · 63.2, 72.6 → Stolen Enchanting Supplies

Hamish Bergwort · 65, 69.8 → Delicate Instruments

Ormin Pelford · 76.4, 72 → Downstream

Hagar Lowe · 82.4, 63.8 → Good Steel
Tout à l'est, c'est loin de chez toi. Rentre à Comté-de-l'Or avec ta pierre de foyer quand tes sacs sont pleins.
Étape 7 — Ouest de la forêt d'Elwynn (niveau 9-10)
Encore une course à l'ouest, et la forêt d'Elwynn est pressée comme un citron.

Sergeant De Vries · 24, 73 → An Apple Treat

Goldshire → WANTED: "Hogger" (élite, niveau 11 : venez avec des amis)
Hogger mord. Nix ne se bat que quand quelqu'un d'autre paie les bandages. Trouve un groupe.
Étape 8 — Niveau 10 : entraîneurs de classe à Comté-de-l'Or (niveau 10)
Dix ! Premier point de talent, nouveaux sorts et, pour certains, une quête de classe. Ne quitte pas le village sans eux.
Marchez vers l'ouest jusqu'à la marche de l'Ouest. Votre premier trajet aérien est Colline des sentinelles.

Quêtes de classe : Chasseur, Prêtre
Josephine Carson · 41.2, 66.2 → Taming the Beast, Training the Beast (votre premier familier)

Priestess Josetta · 43.4, 65.6 → Divine Grace, Confounding Flash
La forêt d'Elwynn, c'est fini, l'ami. La marche de l'Ouest paie mieux, et les fermiers là-bas sont désespérés. Désespéré veut dire généreux.
Le parcours sur la carte

Dun Moroghniveaux 1-10
Étape 1 — Vallée des Frigères (niveau 1-4)
Froid, hein ? Tant mieux : le froid garde la concurrence à l'intérieur. Commence par ta lettre et les entraîneurs autour du camp.

Sten Stoutarm · 29.8, 71.2 → Hallowed Memorandum, Archaic Rune (votre lettre de classe, et toutes les autres quêtes du camp)

Sally Swiftwrench · 28.8, 67.8

Emrys Flintbeard · 28.8, 66.6

Brighid Stormflayer · 29.2, 67.6
Choisis un métier de récolte maintenant. Le cuivre de ces collines, c'est de l'argent qui traîne par terre.
Étape 2 — Vallée des Frigères (niveau 4-6)
Deux boulots valent ton temps avant de quitter la vallée, et l'un d'eux rapporte un sac. Ne dis jamais non à un sac gratuit, l'ami.

Grund Drokda · 28.6, 67.4 → Grund and Gozwin (récompense : Canvas Latchbag)

Mountaineer Thalos · 33.4, 71.8 → The Adventurer
Quêtes de classe : Chaman
Teo Hammerstorm · 28.7, 66.1 → Call of Earth (Chaman nain : votre Totem de terre, auprès de la Minor Manifestation of Earth (24.8, 61.8))
Ensuite, prends le tunnel pour sortir de la vallée et suis la route jusqu'à Kharanos.
Étape 3 — Kharanos (niveau 6-8)
Kharanos, l'ami ! Auberge chaude, bière forte, et la moitié du village veut qu'on lui rapporte quelque chose. Prends tous les boulots, puis sors une seule fois.

Eric Brighthammer · 46.6, 53.8 → The Great Outdoors (puis Camping 101: Cooking)

Tognus Flintfire · 45.2, 52 → Flintfire's Shipment

Senir Whitebeard · 46.6, 53.8 → Secure the Mountain

Maxan Anvol · 47.2, 52.2 → Dawn in the Mountains, Finding Warmth, Rime's Wrath, Treacherous Cold (Rime's Wrath donne Avala's Binding)

Innkeeper Belm · 47.4, 52.4
Lie ta pierre de foyer chez Belm. Nix ne marche jamais quand une pierre peut le porter.
Étape 4 — Au sud et à l'ouest de Kharanos (niveau 8-9)
Dehors, dans la neige. Les Mountaineers veulent des collines sûres, et une dame à l'ouest veut un très gros loup.

Mountaineer Gretchen · 44, 57 → Secure the Mountain

Gretta Ganter · 31.4, 44.6 → Frosthowl (récompense : Frosthowl's Footwarmers)
Des bottes chaudes contre une chasse au loup. La meilleure affaire de Dun Morogh, l'ami.
Étape 5 — Est de Dun Morogh (niveau 9-10)
À l'est, vers la carrière. Les mineurs perdent des choses, et Nix trouve des choses. Contre rémunération.

Rudra Amberstill · 63, 49.8 → Never Saddle on Quality

Quarrymaster Thesten · 69, 54.8 → Stolen Blasting Powder

Frast Dokner · 68.8, 55.8 → The Quarry's Smith (récompense : Plans : bottes grossières en anneaux de cuivre)
Forgerons, ces plans valent la peine d'être gardés. Tous les autres : vendez-les. Nix ne jugera pas.
Étape 6 — Niveau 10 : quêtes de classe et Forgefer (niveau 10)
Dix, l'ami ! Point de talent, nouveaux sorts et la grande ville. Forgefer a un maître de vol et du travail pour les gnomes malins.

Jemma Quikswitch · Forgefer · 67.8, 43.8 → Data Hoarders

Gryth Thurden · Forgefer · 55.8, 48 (apprenez le trajet aérien)
Ensuite : Loch Modan (à l'est) ou la marche de l'Ouest (en passant par Hurlevent).

Quêtes de classe : Chaman, Prêtre
Ingrid Dunwald · 47.4, 52 → Call of Fire (la suite de la chaîne se passe au Loch Modan)

Maxan Anvol · 47.2, 52.2 → Confounding Flash
Le Loch Modan est juste à côté, la marche de l'Ouest paie bien. Dans les deux cas, l'ami : continue d'avancer, rester sur place coûte cher.
Le parcours sur la carte

Teldrassilniveaux 1-11
Étape 1 — Sombrevallon (niveau 1-3)
Ah, Sombrevallon. Jolis arbres, elfes tranquilles, et personne pour compter les pièces à part moi. Commence par les boulots de Sombrevallon.

Tenaron Stormgrip · 59, 39.4 (toutes les quêtes proposées autour du vallon)

Shanda · 59.2, 40.4 → The Goddess Provides

Tarindrella · 57.8, 45 → Nature's Call
Les elfes marchent lentement, l'ami. Toi, tu n'es pas obligé.
Étape 2 — Entraîneurs de Sombrevallon (niveau 3-5)
Des herbes partout sur cet arbre. Apprends à les cueillir avant que quelqu'un d'autre le fasse.

Fanorran Stilloak · 58.2, 41.4

Eleyna Duskbreeze · 59.8, 41.4

Terunne Bearshaper · 59.4, 38.6

Lost Journal · 59.1, 39.5 → The Adventurer (un objet, pas un PNJ)
Puis descends le chemin jusqu'à Dolanaar.
Étape 3 — Dolanaar (niveau 5-8)
Dolanaar, l'ami ! Une auberge, une leçon de camping et un sac contre quelques peaux. Les elfes ne marchandent pas. Veinard.

Lyreena Duskblade · 57.6, 56.6 → The Great Outdoors (puis Camping 101: Cooking)

Aldia · 55.4, 57.2 → Soft Saber Pelts (récompense : Soft Saber Sack)

Sentinel Kyra Starsong · 56, 59.4 → The Lost Runner

Byancie · 55.2, 56.8 → The Great Tree Provides, Easing Suffering

Innkeeper Keldamyr · 55.6, 59.8
Lie ta pierre de foyer chez Keldamyr. Teldrassil est grand, et tes jambes ne le sont pas.
Étape 4 — Ouest de Teldrassil (niveau 8-10)
À l'ouest, dans les bois. Des Sentinelles en difficulté, une escorte et une clairière plongée dans l'ombre. Les Sentinelles paient en bon équipement.

Sentinel Lynessa Duskblossom · 44.6, 58.9 → Escaping Ban'ethil (escorte ; récompense Ban'ethil Quiver ou Sentinel's Slasher)

Sentinel Eralya Leafshadow · 37.6, 36.8 → Not Dead Yet

Sentinel Arynia Cloudsbreak · 38.2, 34.4 → Darkness in the Glade, The Oracle Tree (quêtes de niveau 12 : faites-les au niveau 10-11)
Les escortes, c'est lent, l'ami, mais l'argent lent reste de l'argent.
Étape 5 — Niveau 10 : Dolanaar et Rut'theran (niveau 10-11)
Dix ! Point de talent, une course de prêtre pour certains, et une longue route jusqu'aux quais. Le monde t'attend, l'ami, et ses clients aussi.

Tallonkai Swiftroot · 55.4, 56.8 → Twisted Hatred (récompense : Webwood Slicer)

Tenaron Stormgrip · 59, 39.4 → Crown of the Earth

Vesprystus · Rut'theran · 58.4, 94 (apprenez le trajet aérien)
Ensuite : Sombrivage (11-19). Un bateau part d'Auberdine directement pour le port de Hurlevent.
Quêtes de classe : Prêtre
Laurna Morninglight · 55.6, 56.8 → The Sisterhood of Elune
Sombrivage ensuite, ou le bateau pour Hurlevent si tes amis sont humains. Nix navigue gratis. Tu devrais faire pareil.
FAQ
- Où aller après la forêt d'Elwynn ?
- Au niveau 10, marchez vers l'ouest jusqu'à la marche de l'Ouest ; son premier trajet aérien est à Colline des sentinelles. Les Nains et les Gnomes vont au Loch Modan ou dans la marche de l'Ouest, les Elfes de la nuit à Sombrivage.
- Quand ai-je mon premier trajet aérien ?
- Il n'y en a aucun en forêt d'Elwynn ni à Dun Morogh : utilisez Hurlevent (Dungar Longdrink) ou Forgefer (Gryth Thurden). Les Elfes de la nuit en ont un à Rut'theran (Vesprystus).
- Quand puis-je faire mon premier donjon ?
- Pas avant le niveau 13 : il n'y a aucun donjon dans les zones 1-10. Le premier de l'Alliance est le la salle des Thanes, sous Forgefer, pour les niveaux 13-18.
