Mortemines

The Deadmines

Niveaux 17-26Marche de l'Ouest5 joueurs

D'autres sources indiquent 15-22 · 18-24

7 boss · 1 rareDernière vérification : 15 oct. 2026
niveaux
17-26
joueurs
5
boss
7
loots connus
33

Accès

Sans clé

Aucune clé ni harmonisation trouvée : niveau uniquement.

Pas encore connu

En bref

La planque des Defias sous Ruisselune : puits de mine, caverne, docks et un navire pirate. 7 boss plus Macaron ; les quêtes sont réservées à l'Alliance.

Une mine pleine de voleurs, un navire plein de pirates, et du loot pour qui a le cran de descendre. Mon genre d'endroit.

Pour qui

  • Joueurs de l'Alliance : les sept quêtes de donjon sont des quêtes Alliance, données dans la marche de l'Ouest et à Hurlevent.
  • Les joueurs de la Horde peuvent venir pour le loot, mais n'ont aucune des quêtes.

Le parcours, simplement

  1. Le puits de mine. Rhahk'Zor est le premier boss. Mineur Johnson, un boss rare qui n'apparaît pas toujours, est à gauche à l'embranchement après la porte que garde Rhahk'Zor.
  2. Les gobelins. Sneed et son déchiqueteur, puis Gilnid, dont la salle contient le détonateur pour Destruction in Deadmines.
  3. La caverne et les quais. M. Châtiment vient avant le navire.
  4. Le navire. Capitaine Vertepeau patrouille sur le pont supérieur, VanCleef attend dans sa cabine, Macaron est à l'arrière du navire. La sortie est un tunnel à l'arrière.

Ordre des boss d'après les guides de la bêta ; nous le vérifions en jeu au lancement.

Les boss en une ligne

  • Rhahk'Zor : sa frappe étourdit le tank. Pullez d'abord ses deux gardes.
  • Sneed : tuez le déchiqueteur, puis Sneed en saute. Il désarme le tank.
  • Gilnid : tuez ou contrôlez d'abord l'ingénieur gobelin : ses robots meurent avec lui.
  • M. Châtiment : étourdit tout le groupe à deux paliers de vie et change d'arme. Gardez vos temps de recharge pour la fin.
  • Capitaine Vertepeau : tuez d'abord le lanceur de sorts à côté de lui. Corps à corps dans son dos (coup frontal).
  • Edwin VanCleef : tuez d'abord ses deux gardes, puis attendez-vous à d'autres à la moitié de sa vie. Gardez un sort de contrôle pour eux.
  • Macaron (facultatif) : interrompez sa cuisine, elle le soigne.

Les quêtes à prendre avant d'y aller

Prenez-les avant d'entrer, sinon vous le ferez deux fois :

  • La marche de l'Ouest (Colline des sentinelles) : The Defias Brotherhood (fin d'une longue chaîne : terminez d'abord les étapes précédentes) et Red Silk Bandanas.
  • La marche de l'Ouest, nouveauté de Forever : Destruction in Deadmines, dernière étape d'une chaîne qui commence par Testing the Wells. Les sources divergent sur l'emplacement de son donneur (Colline des sentinelles ou la sortie du donjon) : à vérifier.
  • Hurlevent (Dwarven District) : Underground Assault, Oh Brother... et Collecting Memories. Les deux dernières se font hors du donjon.
  • VanCleef donne Une lettre qui n'a pas été envoyée. à tout le groupe. Ne la vendez pas : elle lance une longue chaîne qui mène à la Prison de Hurlevent.

Attention

  • Greenskin patrouille sur le pont supérieur et se pull facilement par accident.
  • Des gardes camouflés attendent avec M. Châtiment et dans la cabine de VanCleef.
  • Expérience : dans la bêta, l'essentiel de l'expérience en donjon vient des quêtes rendues ; l'expérience des monstres tués a été augmentée d'environ 20 % le 8 octobre.

FAQ

Où se trouve l'entrée des Mortemines dans WoW Forever ?
À Ruisselune, au sud de la marche de l'Ouest : le Defias Hideout, dans une maison au coin sud-ouest du village. Les sources donnent des coordonnées légèrement différentes, donc nous vérifions l'emplacement exact en jeu au lancement.
Quel niveau faut-il avoir pour les Mortemines ?
Les sources de la bêta divergent (de 15-22 jusqu'à 17-26). Les boss sont de niveau 19 à 21 dans la bêta. Nous confirmons la fourchette en jeu au lancement.
La Horde peut-elle faire les Mortemines ?
Oui, mais les sept quêtes de donjon sont des quêtes Alliance, donc la Horde n'obtient que le loot et l'expérience des monstres tués. Une source de la bêta indique que les joueurs de la Horde peuvent s'y rendre en bateau depuis Cabestan (à vérifier).
Quel est le dernier boss des Mortemines ?
Edwin VanCleef, sur le navire, à la fin. Capitaine Vertepeau et Macaron sont sur le même navire.

Signaler une erreur: contact [at] 1mw.io