Paladin dans WoW Forever

Dernière vérification : 14 oct. 2026
meilleure armure
Plaques
ressource
Mana
spécialisations
3
races jouables
3

Combattant sacré en plaques qui soigne, tanke ou frappe fort. Forever ajoute Frappe sacrée, Consécration pour tous au niveau 20, un vrai sceau de tank dont le Jugement provoque, et des paladins morts-vivants pour la Horde.

En bref

Facilité de jeu
Plutôt facile
Difficulté du leveling
Plutôt facile
Soins
Soigneur à part entière

Selon les guides : un leveling solide qui meurt rarement grâce aux auto-soins, mais tue moins vite qu'un chasseur. Sacré est un vrai soigneur. Toujours pas d'interruption.

Estimation 1MW d'après la bêta, pas une donnée du jeu.

Armure
Tissu, Cuir, Mailles, Bouclier
Plaques dès le niveau 40 (Pas encore connu)
Armes
Haches à une main, Haches à deux mains, Masses à une main, Masses à deux mains, Epées à une main, Epées à deux mains, Armes d'hast
Ressource
Mana

Maîtres d'armes

Où un Paladin apprend les armes qu'il peut utiliser. Coordonnées au format /way.

Alliance

  • Woo Ping63.8, 69.0Hurlevent · Weller's Arsenal, Trade DistrictVous apprend: Epées à une main, Epées à deux mains, Armes d'hast
  • Buliwyf Stonehand62.2, 89.6Forgefer · Timberline Arms (étage supérieur), Military WardVous apprend: Haches à une main, Haches à deux mains, Masses à une main, Masses à deux mains

Horde

  • Sayoc81.5, 19.6Orgrimmar · Arms of Legend, Valley of HonorVous apprend: Haches à une main, Haches à deux mains
  • Hanashi81.5, 19.6Orgrimmar · Arms of Legend, Valley of HonorVous apprend: Haches à une main, Haches à deux mains
  • Ansekhwa40.9, 62.7Les Pitons-du-Tonnerre · Devant la tente des armes, Lower RiseVous apprend: Masses à une main, Masses à deux mains
  • Archibald57.3, 32.8Fossoyeuse · War Quarter, près des marchands d'armesVous apprend: Epées à une main, Epées à deux mains, Armes d'hast
  • 10 pièces d'argent par type d'arme ; les armes d'hast demandent le niveau 20 et coûtent 1 pièce d'or (réductions de réputation applicables)
  • Baguettes, Défense et Mains nues ne demandent pas de maître (les mages, prêtres et démonistes commencent avec les baguettes).
  • Pas de maître d'armes sur l'île de Zéphras ni dans les centres éolides : les Éolides s'entraînent dans les capitales de leur faction.
  • La compétence d'arme existe toujours, mais plus aucune race n'a de bonus de compétence d'arme (Warcraft Tavern, 2026-09-14). Nouveau dans Forever : les voleurs apprennent les haches à une main (Blizzard), les druides les armes d'hast (une source).

Spécialisations

  • SacréSoigneurSoigneur monocible solide, avec une panoplie complète. Lay on Hands a maintenant un temps de recharge de 20 minutes.

    Priorité des caractéristiques

    JcE:
    1. Healing Power
    2. Intelligence
    3. Mp5
    4. Esprit
    5. Crit
    Données de la bêta
    Lire le guide Sacré
  • ProtectionTankDésormais un vrai tank : Sceau de fureur donne des absorptions et son Jugement provoque ; Bouclier sacré et Rempart de templier.

    Priorité des caractéristiques

    JcE:
    1. Puissance des sorts
    2. Toucher
    3. Endurance
    4. Défense
    5. Armure
    6. Blocage
    7. Intelligence
    8. Force
    Données de la bêta
    Lire le guide Protection
  • VindicteDPSMêlée plus active : Jugement conserve le sceau, plus Effet de lumière, Frappe sacrée et Champion de la lumière.

    Priorité des caractéristiques

    JcE:
    1. Dégâts de l'arme
    2. Hit and Expertise
    3. Crit
    4. Puissance des sorts
    5. Force
    6. Intelligence
    7. Agilité
    8. Endurance
    Données de la bêta
    Lire le guide Vindicte
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Set Tier 1 PaladinL'apparence Tier 1 Paladin du raid Sommet Hyjal, dans toutes ses couleurs, avec ses bonus de set.