Mage dans WoW Forever

Dernière vérification : 14 oct. 2026
meilleure armure
Tissu
ressource
Mana
spécialisations
3
races jouables
6

Canon de verre en tissu, avec nourriture gratuite, eau gratuite et retours gratuits à la maison. Dans Forever, les mages orcs sont nouveaux et chaque arbre reçoit de nouveaux jouets : Déflagration des arcanes, Réchauffement, Javelot de glace et Frostfire Bolt.

En bref

Facilité de jeu
Plutôt facile
Difficulté du leveling
Plutôt facile
Soins
Aucun

Guides : Givre est le leveling solo le plus fluide (kite, nourriture et eau invoquées, téléportations). Le farm en AoE a été atténué. Fragile ; Arcanes est la spé la plus difficile.

Estimation 1MW d'après la bêta, pas une donnée du jeu.

Armure
Tissu
Armes
Dagues, Epées à une main, Bâtons, Baguettes
Ressource
Mana

Maîtres d'armes

Où un Mage apprend les armes qu'il peut utiliser. Coordonnées au format /way.

Alliance

  • Woo Ping63.8, 69.0Hurlevent · Weller's Arsenal, Trade DistrictVous apprend: Dagues, Epées à une main, Bâtons
  • Bixi Wobblebonk62.2, 89.6Forgefer · Timberline Arms (étage supérieur), Military WardVous apprend: Dagues
  • Ilyenia Moonfire57.6, 46.7Darnassus · Terrasse des Guerriers (niveau inférieur)Vous apprend: Dagues, Bâtons

Horde

  • Sayoc81.5, 19.6Orgrimmar · Arms of Legend, Valley of HonorVous apprend: Dagues, Bâtons
  • Hanashi81.5, 19.6Orgrimmar · Arms of Legend, Valley of HonorVous apprend: Bâtons
  • Ansekhwa40.9, 62.7Les Pitons-du-Tonnerre · Devant la tente des armes, Lower RiseVous apprend: Bâtons
  • Archibald57.3, 32.8Fossoyeuse · War Quarter, près des marchands d'armesVous apprend: Dagues, Epées à une main
  • 10 pièces d'argent par type d'arme ; les armes d'hast demandent le niveau 20 et coûtent 1 pièce d'or (réductions de réputation applicables)
  • Baguettes, Défense et Mains nues ne demandent pas de maître (les mages, prêtres et démonistes commencent avec les baguettes).
  • Pas de maître d'armes sur l'île de Zéphras ni dans les centres éolides : les Éolides s'entraînent dans les capitales de leur faction.
  • La compétence d'arme existe toujours, mais plus aucune race n'a de bonus de compétence d'arme (Warcraft Tavern, 2026-09-14). Nouveau dans Forever : les voleurs apprennent les haches à une main (Blizzard), les druides les armes d'hast (une source).

Spécialisations

  • ArcanesDPSDéflagration des arcanes se cumule (plus de dégâts, plus de mana) et les procs de Barrage de projectiles donnent des Projectiles des arcanes gratuits et rapides. Gestion du mana risquée.

    Priorité des caractéristiques

    JcE:
    1. Toucher
    2. Puissance des sorts
    3. Intelligence
    4. Esprit
    5. Crit
    Données de la bêta
    Lire le guide Arcanes
  • FeuDPSLes critiques de Boule de feu et Brûlure font monter Réchauffement pour accélérer Explosion pyrotechnique. Chaque mage a désormais son propre Enflammer.

    Priorité des caractéristiques

    JcE:
    1. Toucher
    2. Puissance des sorts
    3. Crit
    4. Esprit
    5. Intelligence
    Données de la bêta
    Lire le guide Feu
  • GivreDPSEclair de givre et Doigts de givre alimentent Javelot de glace (200 % de dégâts sur les cibles gelées). La spécialisation de leveling la plus fluide.

    Priorité des caractéristiques

    JcE:
    1. Toucher
    2. Puissance des sorts
    3. Crit
    4. Esprit
    5. Intelligence
    Données de la bêta
    Lire le guide Givre
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Set Tier 1 MageL'apparence Tier 1 Mage du raid Sommet Hyjal, dans toutes ses couleurs, avec ses bonus de set.