Mage dans WoW Forever
Dernière vérification : 14 oct. 2026- meilleure armure
- Tissu
- ressource
- Mana
- spécialisations
- 3
- races jouables
- 6
Canon de verre en tissu, avec nourriture gratuite, eau gratuite et retours gratuits à la maison. Dans Forever, les mages orcs sont nouveaux et chaque arbre reçoit de nouveaux jouets : Déflagration des arcanes, Réchauffement, Javelot de glace et Frostfire Bolt.
En bref
- Facilité de jeu
- Plutôt facile
- Difficulté du leveling
- Plutôt facile
- Soins
- Aucun
Guides : Givre est le leveling solo le plus fluide (kite, nourriture et eau invoquées, téléportations). Le farm en AoE a été atténué. Fragile ; Arcanes est la spé la plus difficile.
Estimation 1MW d'après la bêta, pas une donnée du jeu.
- Armure
- Tissu
- Armes
- Dagues, Epées à une main, Bâtons, Baguettes
- Ressource
- Mana
Maîtres d'armes
Où un Mage apprend les armes qu'il peut utiliser. Coordonnées au format /way.
Alliance
- Woo Ping63.8, 69.0Hurlevent · Weller's Arsenal, Trade DistrictVous apprend: Dagues, Epées à une main, Bâtons
- Bixi Wobblebonk62.2, 89.6Forgefer · Timberline Arms (étage supérieur), Military WardVous apprend: Dagues
- Ilyenia Moonfire57.6, 46.7Darnassus · Terrasse des Guerriers (niveau inférieur)Vous apprend: Dagues, Bâtons
Horde
- Sayoc81.5, 19.6Orgrimmar · Arms of Legend, Valley of HonorVous apprend: Dagues, Bâtons
- Hanashi81.5, 19.6Orgrimmar · Arms of Legend, Valley of HonorVous apprend: Bâtons
- Ansekhwa40.9, 62.7Les Pitons-du-Tonnerre · Devant la tente des armes, Lower RiseVous apprend: Bâtons
- Archibald57.3, 32.8Fossoyeuse · War Quarter, près des marchands d'armesVous apprend: Dagues, Epées à une main
- 10 pièces d'argent par type d'arme ; les armes d'hast demandent le niveau 20 et coûtent 1 pièce d'or (réductions de réputation applicables)
- Baguettes, Défense et Mains nues ne demandent pas de maître (les mages, prêtres et démonistes commencent avec les baguettes).
- Pas de maître d'armes sur l'île de Zéphras ni dans les centres éolides : les Éolides s'entraînent dans les capitales de leur faction.
- La compétence d'arme existe toujours, mais plus aucune race n'a de bonus de compétence d'arme (Warcraft Tavern, 2026-09-14). Nouveau dans Forever : les voleurs apprennent les haches à une main (Blizzard), les druides les armes d'hast (une source).
Spécialisations
ArcanesDPSDéflagration des arcanes se cumule (plus de dégâts, plus de mana) et les procs de Barrage de projectiles donnent des Projectiles des arcanes gratuits et rapides. Gestion du mana risquée.Lire le guide ArcanesPriorité des caractéristiques
JcE:Données de la bêta- Toucher
- Puissance des sorts
- Intelligence
- Esprit
- Crit
FeuDPSLes critiques de Boule de feu et Brûlure font monter Réchauffement pour accélérer Explosion pyrotechnique. Chaque mage a désormais son propre Enflammer.Lire le guide FeuPriorité des caractéristiques
JcE:Données de la bêta- Toucher
- Puissance des sorts
- Crit
- Esprit
- Intelligence
GivreDPSEclair de givre et Doigts de givre alimentent Javelot de glace (200 % de dégâts sur les cibles gelées). La spécialisation de leveling la plus fluide.Lire le guide GivrePriorité des caractéristiques
JcE:Données de la bêta- Toucher
- Puissance des sorts
- Crit
- Esprit
- Intelligence
Set Tier 1 MageL'apparence Tier 1 Mage du raid Sommet Hyjal, dans toutes ses couleurs, avec ses bonus de set.