Chaman dans WoW Forever
Dernière vérification : 14 oct. 2026- meilleure armure
- Mailles
- ressource
- Mana
- spécialisations
- 3
- races jouables
- 5
Hybride à totems robuste : mêlée, sorts ou soins, et Amélioration peut tenir de petits groupes en dépannage. Forever l'ouvre aux Nains de l'Alliance et aux Éolides, avec des préréglages de totems, Explosion de lave et Remous.
En bref
- Facilité de jeu
- Moyen
- Difficulté du leveling
- Plutôt facile
- Soins
- Soigneur à part entière
Guides : Amélioration est le leveling confortable, Restauration un bon soigneur de donjon. Incantations longues, peu de contrôle et jonglage avec les totems.
Estimation 1MW d'après la bêta, pas une donnée du jeu.
- Armure
- Tissu, Cuir, Bouclier
- Mailles dès le niveau 40 (Pas encore connu)
- Armes
- Masses à une main, Masses à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains, Dagues, Armes de pugilat, Bâtons
- Ressource
- Mana
Maîtres d'armes
Où un Chaman apprend les armes qu'il peut utiliser. Coordonnées au format /way.
Alliance
- Woo Ping63.8, 69.0Hurlevent · Weller's Arsenal, Trade DistrictVous apprend: Dagues, Bâtons
- Buliwyf Stonehand62.2, 89.6Forgefer · Timberline Arms (étage supérieur), Military WardVous apprend: Armes de pugilat, Haches à une main, Haches à deux mains, Masses à une main, Masses à deux mains
- Bixi Wobblebonk62.2, 89.6Forgefer · Timberline Arms (étage supérieur), Military WardVous apprend: Dagues
- Ilyenia Moonfire57.6, 46.7Darnassus · Terrasse des Guerriers (niveau inférieur)Vous apprend: Dagues, Armes de pugilat, Bâtons
Horde
- Sayoc81.5, 19.6Orgrimmar · Arms of Legend, Valley of HonorVous apprend: Dagues, Armes de pugilat, Haches à une main, Haches à deux mains, Bâtons
- Hanashi81.5, 19.6Orgrimmar · Arms of Legend, Valley of HonorVous apprend: Haches à une main, Haches à deux mains, Bâtons
- Ansekhwa40.9, 62.7Les Pitons-du-Tonnerre · Devant la tente des armes, Lower RiseVous apprend: Masses à une main, Masses à deux mains, Bâtons
- Archibald57.3, 32.8Fossoyeuse · War Quarter, près des marchands d'armesVous apprend: Dagues
- 10 pièces d'argent par type d'arme ; les armes d'hast demandent le niveau 20 et coûtent 1 pièce d'or (réductions de réputation applicables)
- Baguettes, Défense et Mains nues ne demandent pas de maître (les mages, prêtres et démonistes commencent avec les baguettes).
- Pas de maître d'armes sur l'île de Zéphras ni dans les centres éolides : les Éolides s'entraînent dans les capitales de leur faction.
- La compétence d'arme existe toujours, mais plus aucune race n'a de bonus de compétence d'arme (Warcraft Tavern, 2026-09-14). Nouveau dans Forever : les voleurs apprennent les haches à une main (Blizzard), les druides les armes d'hast (une source).
Spécialisations
ÉlémentaireDPSLanceur de sorts à distance : Eclair et Chaîne d'éclairs plus rapides, Surcharge de foudre, Explosion de lave. Maîtrise élémentaire est supprimé.Lire le guide ÉlémentairePriorité des caractéristiques
JcE:Données de la bêta- Dégâts des sorts
- Coup critique
- Toucher
- Intelligence
- MP5
- Esprit
- Endurance
AméliorationDPS · TankDégâts de mêlée avec Courroux naturel et Arme du Maelström ; peut tanker de petits groupes un moment (Armes spirituelles, Rockbiter).Lire le guide AméliorationPriorité des caractéristiques
JcE:Données de la bêta- Weapon DPS
- Hit / Expertise
- Coup critique
- Force
- Intelligence
- Agilité
- Esprit
- Puissance des sorts
RestaurationSoigneurSoigneur de groupe : Bouclier d'eau, Totem de Vague de mana et Remous qui renforce Chain Heal.Lire le guide RestaurationPriorité des caractéristiques
JcE:Données de la bêta- Healing Power
- Coup critique
- Intelligence
- Esprit
- MP5
- Endurance
Set Tier 1 ChamanL'apparence Tier 1 Chaman du raid Sommet Hyjal, dans toutes ses couleurs, avec ses bonus de set.