Les champs de bataille dans WoW Forever

L'honneur, c'est juste une monnaie de plus, l'ami. Voilà où la gagner, et où la dépenser.

Dernière vérification : 16 oct. 2026
champs de bataille
4
premier niveau (Goulet des Chanteguerres)
10
la plus grande bataille
40v40
capitales avec des maîtres de guerre
7

Les champs de bataille

Les champs de bataille

Goulet des Chanteguerres — 10 contre 10, capture du drapeau (niveau 10 et +)

Deux bases fortifiées se font face de part et d'autre d'une vallée : Fort d'Aile-argent (Alliance) et Scierie des Chanteguerres (Horde). Volez le drapeau ennemi dans sa base et ramenez-le chez vous pendant que le vôtre est en sécurité. Condition de victoire : pas encore publiée pour Forever. Tranches 10-19, 20-29… jusqu'à 60. Le seul champ de bataille ouvert dès le niveau 10. Réputation : Silverwing Sentinels (Alliance) / Warsong Outriders (Horde). Conseils : ce sont les captures qui font gagner, pas les morts. Répartissez attaque et défense, et ne laissez jamais votre porteur de drapeau seul.

Bassin d'Arathi — 15 contre 15, capturer et tenir (niveau 20 et +)

Cinq points de ressources (Stables, Blacksmith au milieu, Farm, Mine d'or, Scierie sur sa falaise). Chaque point tenu ajoute des ressources et sert de cimetière. La première équipe qui atteint l'objectif de ressources gagne (la valeur de Forever n'est pas encore publiée). Réputation : League of Arathor (Alliance) / The Defilers (Horde).

Îles des Sombrelances — 15 contre 15, nouveau dans Forever (niveau 30 et +)

Des îles au large du marécage d'Aprefange. Tenez les quatre points de contrôle (Crique de l'Épave, Tour abandonnée, Camp, Ruins) et apportez le drapeau central à un point que vous tenez pour des points bonus. Plus vous tenez de points, plus vous marquez vite et plus une capture de drapeau rapporte. La première équipe à 2 000 points gagne. Le porteur du drapeau est ralenti (85 % de vitesse). Réputation : Darkspear Raiders (Horde) / Theramore Expeditionary Force (Alliance), avec des intendants dans les bases avancées. Conseils : tenez deux points en sécurité avant d'en attaquer un troisième, laissez de vrais défenseurs, escortez le porteur du drapeau et évitez de nager avec.

Vallée d'Alterac — 40 contre 40 (niveau 51 et +)

La grande bataille dans les montagnes : avancez dans la vallée, prenez les tours et les bunkers, et tuez le général ennemi (Vanndar Stormpike / Drek'Thar). Quelle version de la Vallée d'Alterac Forever utilise : pas encore connu, la bêta s'arrête au niveau 30. Réputation : Stormpike Guard (Alliance) / Frostwolf Clan (Horde).

Récompenses

  • Marques d'honneur : chaque champ de bataille donne sa propre marque : 3 pour une victoire, 1 pour une défaite, 30 de chaque au maximum (20 avant le patch du 15 octobre ; les infobulles peuvent encore dire 20, à vérifier en jeu). Les marques achètent des pièces JcJ rares avec l'honneur, et les quêtes de réputation en demandent.
  • Honneur et grade : chaque partie donne de l'honneur et des points de rang, rééquilibrés dans Forever pour que la Vallée d'Alterac ne soit plus le seul choix rentable. Les montants par partie ne sont pas encore publiés. Les grades et leurs récompenses : grades JcJ.
  • Réputation : chaque champ de bataille a sa paire de réputations. Exalté auprès d'une réputation de champ de bataille donne 1 point d'héritage.

Bon à savoir

  • Aucune source ne parle encore d'une pénalité de déserteur en cas de départ anticipé.
  • Bataille de Gilnéas existe seulement dans les fichiers du jeu : il n'est pas annoncé.
  • Cartes : nous dessinons les nôtres, à partir des fichiers du jeu.

« Gagnant ou perdant, tu repars avec des marques. Un gobelin ne quitte jamais un champ de bataille les mains vides. »

S'inscrire : allez voir un maître de guerre

On ne peut pas s'inscrire de n'importe où. Dans la bêta, il n'y a pas de bouton de file d'attente : on rejoint un champ de bataille en parlant à un PNJ maître de guerre. Des joueurs ont demandé un bouton à Blizzard ; pas de réponse pour l'instant, cela peut donc encore changer à la sortie.

  1. Atteignez le niveau : Goulet des Chanteguerres 10, Bassin d'Arathi 20, Îles des Sombrelances 30, Vallée d'Alterac 51.
  2. Allez voir un maître de guerre. Chaque champ de bataille a son maître de guerre dans chaque capitale de votre faction (liste plus bas).
  3. Entrez dans la file seul ou avec votre groupe (le chef de groupe inscrit tout le monde).
  4. Vaquez à vos occupations pendant l'attente, puis acceptez la fenêtre quand votre partie est prête.
  5. Après la partie, vous revenez à l'endroit où vous avez accepté (témoignages de joueurs).

Darkspear Islands a un raccourci : chaque faction a une base avancée dans les Tarides avec un portail vers la bataille. Horde : Merchant Coast, près de Cabestan (65.0, 34.4). Alliance : Northwatch (63.4, 58.6).

Les équipes mélangent les joueurs des ensembles de règles Normal, JcJ et Jeu de rôle (Hardcore à part), mais on ne peut pas grouper avec un ami d'un autre ensemble de règles.

Maîtres de guerre par ville

VilleGoulet des ChanteguerresBassin d'ArathiÎles des SombrelancesVallée d'Alterac
Orgrimmar (Valley of Honor)Brakgul Deathbringer 79.4, 30.6Deze Snowbane 79.4, 29.2Gruga Bloodblade 79.4, 30.6Kartra Bloodsnarl 79.0, 31.2
FossoyeuseKurden Bloodclaw 54.6, 95.4Sir Malory Wheeler 60.4, 92.8Rugbul Boomfirst 60.0, 86.8Grizzle Halfmane 56.2, 85.6
Les Pitons-du-Tonnerre (Cime des chasseurs)Kergul Bloodaxe 56.8, 76.8Martin Lindsey 28.8, 20.4 (à vérifier)Borook Gallfist 57.2, 76.8Taim Ragetotem 58.6, 77.0
Hurlevent (Stormwind Keep)Elfarran 78.4, 18.8Lady Hoteshem 78.2, 16.0Pas encore connuThelman Slatefist 77.2, 16.4
Forgefer (Hall of Arms)Lylandris 70.4, 89.2Donal Osgood 69.8, 89.2Sean Guardoff 70.2, 89.2Glordrum Steelbeard 69.8, 90.4
DarnassusPas encore connuKeras Wolfheart 57.4, 36.4Pherry Leftee 58.4, 34.4Brogun Stoneshield 57.8, 44.6

La plupart des positions viennent de la base de données du jeu (une seule source) : regardez le sceau de chaque ligne.

Où la dépenser : les marchands JcJ

MarchandVendOù/way
Captain Dirgehammer et les officiersÉquipement d'honneur et de grade, montures, accessoires (Alliance)Hall des Champions, Hurleventà vérifier en jeu
Lady Palanseer et les officiersÉquipement d'honneur et de grade, montures, accessoires (Horde)Hall des Légendes, Orgrimmarà vérifier en jeu
Bryanna EmbreezeRécompenses de Theramore Expeditionary Force (Îles des Sombrelances)Northwatch, les Tarides63.4, 58.6
Creeg BothunkRécompenses des Darkspear Raiders (Îles des Sombrelances)Merchant Coast, les Tarides65.0, 34.4
Illiyana MoonblazeSilverwing Sentinels (Goulet des Chanteguerres)Bosquet d'Aile-argent, Orneval61.4, 83.8
Kelm HargunthWarsong Outriders (Goulet des Chanteguerres)Mor'shan, nord des Tarides46.6, 8.4
Samuel HawkeLeague of Arathor (Bassin d'Arathi)Refuge de l'Ornière, hautes-terres Arathies46.0, 45.2
Rutherford TwingThe Defilers (Bassin d'Arathi)Trépas-d'Orgrim, hautes-terres Arathies73.4, 29.8
Thanthaldis SnowgleamStormpike Guard (Vallée d'Alterac)Entrée de l'Alliance, montagnes d'Alterac39.4, 81.4
Jekyll FlandringFrostwolf Clan (Vallée d'Alterac)Entrée de la Horde, montagnes d'Alterac62.8, 59.4

Ce que vendent les anciens intendants des champs de bataille dans Forever n'est pas encore publié. Les marchands de Îles des Sombrelances sont confirmés par Blizzard ; les autres positions viennent de la base de données du jeu (une seule source).