Haches-Tripes - Nord
Dire Maul: North
Niveaux 56-60Feralas5 joueurs
D'autres sources indiquent 60 · 58-60
- niveaux
- 56-60
- joueurs
- 5
- boss
- 7
Accès
Clé
Crescent Key (sur Pusillin, Hache-tripes Est).
Données Classic, à vérifierDes ogres, un roi, et un coffre qui paie mieux quand tu laisses respirer les gardes. Règle gobeline numéro un : pas besoin de tuer tout le monde. Juste celui qui a la couronne.
Données Classic, mises à jour à la sortie de Forever
Hache-tripes Nord n'est pas jouable pendant la bêta (niveau maximum 30). La description ci-dessous suit la version de ce donjon dans le jeu d'origine ; nous vérifions chaque point en jeu au lancement et mettons cette page à jour.
Pour qui
- Fourchette de niveaux : les sources divergent (56-60 ou 60).
- Les deux factions : aucune quête propre à une faction n'est listée. Bases les plus proches (une source) : Camp Mojache pour la Horde, Bastion de Pennelune pour l'Alliance.
- Groupe : 5 joueurs.
Le parcours, simplement
Dans le jeu d'origine :
- L'entrée. Porte sud de l'enceinte vers Eldreth Row, à travers Broken Commons, puis la porte nord. La Crescent Key (de Hache-tripes Est), le crochetage 300 ou une charge de Seaforium l'ouvre.
- Garde Mol'dar laisse l'Inner Door Key. Une porte basse près de lui mène à l'Athenaeum, dans Hache-tripes Ouest.
- Kreeg le Marteleur, Garde Fengus (son coffre contient la Courtyard Key) et Garde Slip'kik.
- Capitaine Kromcrabouille, puis Cho'Rush l'Observateur et Roi Gordok.
Le tribute run (règles d'origine) :
- Tuez seulement Roi Gordok. Gardez en vie Mol'dar, Fengus, Slip'kik et Kromcrush (une source ajoute Kreeg).
- Slip'kik : réparez le Broken Ice Trap avec du Huile glaciale et un Rouage en thorium pendant qu'il est parti, et il le gèle.
- Kromcrush : portez le Tenue d'ogre gordok et il s'écarte.
- Cho'Rush : le laisser en vie améliore le coffre du tribut.
- Les buffs (2 heures, perdus à la mort) : Mol'dar's Moxie (+15 % d'endurance), Fengus' Ferocity (+200 de puissance d'attaque), Slip'kik's Savvy (+3 % de critique des sorts).
- Après le run, Kreeg devient vendeur de boissons.
Les boss en une ligne
- Garde Mol'dar : Knock Away, Coup de bouclier, Shield Charge ; Enrager et molosses vers 40-50 %.
- Kreeg le Marteleur : Booze Spit (un cône qui vous rend ivre), Choc martial, Tourbillon, Drunken Rage.
- Garde Fengus : les mêmes techniques que Mol'dar.
- Garde Slip'kik : les mêmes aussi.
- Capitaine Kromcrabouille : Mortal Cleave et Frappe mortelle (soins réduits), un cri de peur, Représailles, et Call Reavers (à 50 % ou 75 %, les sources divergent).
- Cho'Rush l'Observateur : des techniques de lanceur de sorts au hasard (prêtre, chaman ou mage), et il soigne le roi ; tuez-le en premier lors d'un nettoyage normal.
- Roi Gordok : Berserker Charge, Frappe mortelle, Fracasser armure, Choc martial.
Les quêtes à prendre avant d'y aller
Liste du jeu d'origine ; niveaux et récompenses encore à vérifier :
- A Broken Trap : donnée par le Broken Trap lui-même. Apportez du Huile glaciale et un Rouage en thorium.
- The Gordok Ogre Suit (niveau 56 selon un guide) : auprès de Knot Thimblejack. 8 Cuir robuste, 4 Rouleau d'étoffe runique, 2 Fil runique et 1 Tanin ogre (dans un panier au-dessus de Knot). Récompense : le costume et 100 points de réputation Steamwheedle.
- Free Knot! (56) : auprès de Knot Thimblejack. Apportez la Gordok Shackle Key. Récompense : Knot Thimblejack's Cache.
- Unfinished Gordok Business (56 selon un guide) : auprès de Capitaine Kromcrabouille, après l'étape King of the Gordok. Allez chercher le Gauntlet of Gordok Might dans le coffre derrière Prince Tortheldrin, dans Hache-tripes Ouest. Au choix, quatre ensembles de gants de classe.
- The Gordok Taste Test : auprès de Kreeg le Marteleur après le tribute run (une source).
Attention
- Ordre des quêtes : une source dit que terminer Free Knot! avant la quête du costume fait perdre le costume.
- Cho'Rush : le tuer avant le roi dégrade le coffre du tribut (une source).
- L'Ogre Tannin est lié à l'âme d'après un commentaire de joueur : l'artisan doit le ramasser lui-même.
- Bugs de quête : des commentaires de joueurs signalent un bug « déjà terminée » sur Unfinished Gordok Business (non vérifié).
- Loot : Forever a retravaillé le loot des donjons en général (une source). Aucune source ne classe un objet d'ici comme best-in-slot.
FAQ
- Qu'est-ce que le tribute run de Hache-tripes Nord ?
- Dans Classic, vous tuez seulement Roi Gordok et laissez en vie les gardes et Capitaine Kromcrabouille. Le coffre qui apparaît à la mort du roi contient un objet par garde ou boss épargné, et les survivants donnent des buffs de 2 heures. Données Classic, à vérifier dans Forever.
- À quel niveau faire Hache-tripes Nord ?
- Les sources divergent : 56-60 ou 60. Une source donne l'accès à l'outil de recherche de groupe au niveau 54 ; une autre dit que l'aile est conçue pour le niveau 60.
- Où se trouve l'entrée de Hache-tripes Nord ?
- En Féralas. Les sources donnent des coordonnées différentes (autour de 59, 45 pour la porte sud de l'enceinte, 64.9, 29.4, ou 43.4, 66.5) : nous vérifions en jeu au lancement.
- Comment passer Capitaine Kromcrabouille ?
- Dans Classic, portez le Tenue d'ogre gordok obtenu par la quête de Knot Thimblejack : Kromcrush ne s'écarte que pour celui qui le porte, et le costume dure dix minutes. À vérifier dans Forever.
