Haches-Tripes - Nord

Dire Maul: North

Niveaux 56-60Feralas5 joueurs

D'autres sources indiquent 60 · 58-60

7 boss(à vérifier)CléPas encore connuPas encore connuDernière vérification : 15 oct. 2026
niveaux
56-60
joueurs
5
boss
7

Accès

Clé

Crescent Key (sur Pusillin, Hache-tripes Est).

Données Classic, à vérifier

Des ogres, un roi, et un coffre qui paie mieux quand tu laisses respirer les gardes. Règle gobeline numéro un : pas besoin de tuer tout le monde. Juste celui qui a la couronne.

Données Classic, mises à jour à la sortie de Forever

Hache-tripes Nord n'est pas jouable pendant la bêta (niveau maximum 30). La description ci-dessous suit la version de ce donjon dans le jeu d'origine ; nous vérifions chaque point en jeu au lancement et mettons cette page à jour.

Pour qui

  • Fourchette de niveaux : les sources divergent (56-60 ou 60).
  • Les deux factions : aucune quête propre à une faction n'est listée. Bases les plus proches (une source) : Camp Mojache pour la Horde, Bastion de Pennelune pour l'Alliance.
  • Groupe : 5 joueurs.

Le parcours, simplement

Dans le jeu d'origine :

  1. L'entrée. Porte sud de l'enceinte vers Eldreth Row, à travers Broken Commons, puis la porte nord. La Crescent Key (de Hache-tripes Est), le crochetage 300 ou une charge de Seaforium l'ouvre.
  2. Garde Mol'dar laisse l'Inner Door Key. Une porte basse près de lui mène à l'Athenaeum, dans Hache-tripes Ouest.
  3. Kreeg le Marteleur, Garde Fengus (son coffre contient la Courtyard Key) et Garde Slip'kik.
  4. Capitaine Kromcrabouille, puis Cho'Rush l'Observateur et Roi Gordok.

Le tribute run (règles d'origine) :

  • Tuez seulement Roi Gordok. Gardez en vie Mol'dar, Fengus, Slip'kik et Kromcrush (une source ajoute Kreeg).
  • Slip'kik : réparez le Broken Ice Trap avec du Huile glaciale et un Rouage en thorium pendant qu'il est parti, et il le gèle.
  • Kromcrush : portez le Tenue d'ogre gordok et il s'écarte.
  • Cho'Rush : le laisser en vie améliore le coffre du tribut.
  • Les buffs (2 heures, perdus à la mort) : Mol'dar's Moxie (+15 % d'endurance), Fengus' Ferocity (+200 de puissance d'attaque), Slip'kik's Savvy (+3 % de critique des sorts).
  • Après le run, Kreeg devient vendeur de boissons.

Les boss en une ligne

  • Garde Mol'dar : Knock Away, Coup de bouclier, Shield Charge ; Enrager et molosses vers 40-50 %.
  • Kreeg le Marteleur : Booze Spit (un cône qui vous rend ivre), Choc martial, Tourbillon, Drunken Rage.
  • Garde Fengus : les mêmes techniques que Mol'dar.
  • Garde Slip'kik : les mêmes aussi.
  • Capitaine Kromcrabouille : Mortal Cleave et Frappe mortelle (soins réduits), un cri de peur, Représailles, et Call Reavers (à 50 % ou 75 %, les sources divergent).
  • Cho'Rush l'Observateur : des techniques de lanceur de sorts au hasard (prêtre, chaman ou mage), et il soigne le roi ; tuez-le en premier lors d'un nettoyage normal.
  • Roi Gordok : Berserker Charge, Frappe mortelle, Fracasser armure, Choc martial.

Les quêtes à prendre avant d'y aller

Liste du jeu d'origine ; niveaux et récompenses encore à vérifier :

  • A Broken Trap : donnée par le Broken Trap lui-même. Apportez du Huile glaciale et un Rouage en thorium.
  • The Gordok Ogre Suit (niveau 56 selon un guide) : auprès de Knot Thimblejack. 8 Cuir robuste, 4 Rouleau d'étoffe runique, 2 Fil runique et 1 Tanin ogre (dans un panier au-dessus de Knot). Récompense : le costume et 100 points de réputation Steamwheedle.
  • Free Knot! (56) : auprès de Knot Thimblejack. Apportez la Gordok Shackle Key. Récompense : Knot Thimblejack's Cache.
  • Unfinished Gordok Business (56 selon un guide) : auprès de Capitaine Kromcrabouille, après l'étape King of the Gordok. Allez chercher le Gauntlet of Gordok Might dans le coffre derrière Prince Tortheldrin, dans Hache-tripes Ouest. Au choix, quatre ensembles de gants de classe.
  • The Gordok Taste Test : auprès de Kreeg le Marteleur après le tribute run (une source).

Attention

  • Ordre des quêtes : une source dit que terminer Free Knot! avant la quête du costume fait perdre le costume.
  • Cho'Rush : le tuer avant le roi dégrade le coffre du tribut (une source).
  • L'Ogre Tannin est lié à l'âme d'après un commentaire de joueur : l'artisan doit le ramasser lui-même.
  • Bugs de quête : des commentaires de joueurs signalent un bug « déjà terminée » sur Unfinished Gordok Business (non vérifié).
  • Loot : Forever a retravaillé le loot des donjons en général (une source). Aucune source ne classe un objet d'ici comme best-in-slot.

FAQ

Qu'est-ce que le tribute run de Hache-tripes Nord ?
Dans Classic, vous tuez seulement Roi Gordok et laissez en vie les gardes et Capitaine Kromcrabouille. Le coffre qui apparaît à la mort du roi contient un objet par garde ou boss épargné, et les survivants donnent des buffs de 2 heures. Données Classic, à vérifier dans Forever.
À quel niveau faire Hache-tripes Nord ?
Les sources divergent : 56-60 ou 60. Une source donne l'accès à l'outil de recherche de groupe au niveau 54 ; une autre dit que l'aile est conçue pour le niveau 60.
Où se trouve l'entrée de Hache-tripes Nord ?
En Féralas. Les sources donnent des coordonnées différentes (autour de 59, 45 pour la porte sud de l'enceinte, 64.9, 29.4, ou 43.4, 66.5) : nous vérifions en jeu au lancement.
Comment passer Capitaine Kromcrabouille ?
Dans Classic, portez le Tenue d'ogre gordok obtenu par la quête de Knot Thimblejack : Kromcrush ne s'écarte que pour celui qui le porte, et le costume dure dix minutes. À vérifier dans Forever.

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