Stratholme
Stratholme: Living
Niveaux 58-60Maleterres de l'est5 joueurs
- niveaux
- 58-60
- joueurs
- 5
- boss
- 10
Accès
Sans clé
Aucune clé ni harmonisation trouvée : niveau uniquement.
Pas encore connuUne ville morte avec un problème de Croisade bien vivant. Livre le courrier, brûle les archives et serre la main du Grand Croisé. Compte tes doigts après.
La Main Gate de Stratholme (côté Living) n'est pas jouable dans la bêta (niveau maximum 30). La description ci-dessous vient de données d'avant le lancement (fichiers du jeu et guides) et de la version de ce donjon dans le jeu d'origine ; nous vérifions chaque point en jeu au lancement et mettons cette page à jour.
Pour qui
- Niveaux : calibré pour 58-60 ; outil de recherche de groupe dès le niveau 55. Un guide indique que Main Gate et Service Gate sont deux entrées distinctes dans l'outil de recherche de groupe.
- Les deux factions peuvent venir ; la liste des quêtes Horde de notre source est coupée, donc les quêtes propres à une faction ne sont pas encore connues.
- Groupe : 5 joueurs.
Le parcours, simplement
- Y aller. Prenez le vol pour Chapelle de l'Espoir de Lumière, puis chevauchez vers le nord-ouest jusqu'aux portes de la ville.
- Les quartiers, dans l'ordre donné par un guide Forever : King's Square, Market Row, Festival Lane, Crusaders' Square, le Scarlet Bastion, The Hoard, puis le Crimson Throne.
- Le Scarlet Bastion est derrière une porte qui demande The Scarlet Key ou un voleur.
- Balnazzar attend à la fin.
L'ordre des boss diffère selon les sources, tout comme le nombre de boss (12 de ce côté selon un guide ; 19 pour tout Stratholme selon deux autres). La Key to the City, sur Magistrat Barthilas, ouvre les portes vers le côté Service Entrance.
Les boss en une ligne
- Stratholme Courier : Pummel et Snap Kick ; donne les clés des boîtes aux lettres.
- Ezra Grimm (quête uniquement) : apparaît quand vous ouvrez le Premium Siabi Tobacco ; Smoke Bomb, Flame Breath.
- Le Condamné : des Vengeful Phantoms apparaissent quand vous passez sous l'arche ; Nova de givre. Tuez d'abord les fantômes.
- Postier Malown : ouvrez 3 des 6 boîtes aux lettres ; Malédiction de faiblesse, Malédiction des langages et Peur.
- Timmy le Cruel : apparaît une fois la cour nettoyée ; Ravenous Claw draine, Enrager en fin de combat.
- Malor le Zélé (facultatif) : nécessaire pour The Medallion of Faith ; Lumière sacrée, Ground Smash.
- Forgeur de marteaux cramoisi : apparaît grâce aux Blacksmithing Plans ; Bone Smelt réduit votre armure de moitié pendant 20 secondes.
- Maître canonnier Willey : Crimson Riflemen et Knock Away.
- Archiviste Galford : Burning Winds, Nova de feu, et un Explosion pyrotechnique à interrompre.
- Balnazzar (final) : Cri psychique, Sleep, Domination, Attaque mentale.
- Krân (rare) : Eclair de givre, Horion de givre, Arcane Bolt.
- Chanteloge Forrestin (rare) : Enchanting Lullaby, Flèches multiples.
- Jarien et Sothos (facultatifs) : invoqués avec un Brazier (chaîne du Dungeon Set 2) ; disponibilité dans Forever inconnue.
Les quêtes à prendre avant d'y aller
D'après un guide Forever (19 quêtes pour toute l'instance, liste incomplète) :
- The Great Fras Siabi : Smokey LaRue à Light's Hope. Ramassez le Grimm's Premium Tobacco. Récompense : Smokey's Lighter, avec un nouvel effet dans Forever. (Dans Forever, le PNJ est désormais Ezra Grimm ; les sources divergent sur le titre de la quête.)
- The Archivist → The Truth Comes Crashing Down → Above and Beyond : Duke Nicholas Zverenhoff. Tuez Archivist Galford et brûlez les archives, rapportez la Head of Balnazzar ; la dernière étape demande la tête de Rivendare (côté Service Entrance).
- The Medallion of Faith → Aurius' Reckoning : Aurius, dans la chapelle de Stratholme. La suite se passe côté Service Entrance.
- The Restless Souls : Egan à Val-Terreur. 15 Restless Souls avec l'Egan's Blaster. Récompense modifiée dans Forever.
- Of Love and Family : Tirion Fordring, puis Artist Renfray à Caer Darrow.
- En commun avec le côté Service Entrance : The Flesh Does Not Lie, Houses of the Holy, Menethil's Gift, Dead Man's Plea, Proof of Life, Corruption, plus les quêtes de l'amulette de Valthalak (Bodley, Mont Rochenoire).
Attention
- Les anciennes coordonnées mentent : les Maleterres de l'Est sont environ 23 % plus grandes dans Forever (une source).
- Des coups plus durs : un guide indique que le Ravenous Claw de Timmy et le Bone Smelt du Hammersmith frappent beaucoup plus fort que dans le jeu d'origine.
- The Medallion of Faith : une source le montre comme butin de Malor, une autre dit qu'il est dans le coffre de Malor (à vérifier).
- Le loot a changé : les bonus du Dungeon Set 1 s'activent désormais à 2/3/4/5/6 pièces, et environ 90 objets de boss d'origine, sur les deux côtés, n'ont pas d'équivalent dans Forever (une source).
- Expérience : les quêtes de donjon donnent la moitié de leur bonus d'expérience depuis le 1er octobre (une source).
FAQ
- Faut-il une clé pour la Main Gate de Stratholme ?
- Pas pour entrer. La Scarlet Key ouvre la porte du Scarlet Bastion à l'intérieur ; en Classic, elle vient du Monastère écarlate, et un voleur peut crocheter la serrure. Rien n'indique si Forever garde cette origine (à vérifier).
- Quel niveau faut-il avoir pour Stratholme côté Living ?
- Le donjon est calibré pour les niveaux 58-60, et l'outil de recherche de groupe le propose dès le niveau 55. Les sources divergent sur le niveau minimum d'entrée (37, 45 ou 48).
- Où se trouve l'entrée de la Main Gate de Stratholme ?
- Au nord des Maleterres de l'Est, vers 26.5, 10.4 sur la carte de Forever selon un guide. Forever a redessiné la zone, donc les coordonnées de Classic sont fausses. Une autre source donne un portail en 48.4, 21.8 sans préciser de quelle porte il s'agit.
- Qui est le dernier boss du côté Living ?
- Balnazzar. Il commence le combat sous la forme de Grand Crusader Dathrohan et se transforme à la moitié de sa vie (à vérifier en jeu).
